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Publié le 05/12/2006 à 19:04
Par Hartigan
Source : inpactvirtuel.com


Le prince est attendu sur Wii pour la fin de l'année prochaine. En attendant les premières images, Yannis Mallat CEO d'Ubisoft dévoile quelques informations sur ce Prince of Persia Wii.

 

Il commente notamment les commandes du Wiimote et du Nunchaku qu'il qualifie : « d'amusantes et d'intuitives ». Toujours selon le même énergumène, le Wiimote servirait à faire sauter le prince et à réaliser de nombreux autres mouvements. Le Nunchaku quant à lui permettrait d'utiliser la chaîne du prince. Bien entendu l'exploitation de ces fonctionnalités n'est pas définitive puisque ces tests ont été réalisés sur une première mouture loin d'être définitive.

Publié le 05/12/2006 à 18:58
Par Hartigan

Source : Génération-nt.com

Composite ou YUV ? Le câble livré par défaut avec la Wii semble proposer un affichage dégradé, le point sur les spéculations actuelles.



Nintendo Wii


Depuis quelques temps (la sortie des premières Wii dans la presse) une polémique s'est engagée autour de la connectique fournie par Nintendo avec sa console, qui produirait un affichage dégradé. La faute au câble vidéo ?


YUV versus Composite
Alors à qui la faute ? Il faut savoir avant tout que la console est vendue par défaut avec un câble composite qui permet de relier la console au téléviseur. Mais l'affichage par le biais de ce câble semble présenter certains défauts, que l'achat d'un câble YUV bien plus cher et non fourni avec la console permet de compenser.
Et pour en finir avec cette polémique, ce sont nos confrères de gamespot qui ont pris les choses en main et viennent de nous publier les résultats sur leur site web.
Un simple coup d'oeil vous permettra de juger par vous même :

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La différence de qualité est très notable. La version composite étant bien plus fade et floue, alors que celle en YUV semble présenter une définition supérieure.

Certes, ceci ne gênera en rien l'utilisation de la console qui de toute façon ne présente aucun support HD contrairement à ses concurrentes PS3 et Xbox 360, mais en voyant les comparatifs il parait évident que Nintendo a rongé sur les frais du câble vidéo. Dommage pour le consommateur qui devra rajouter encore quelques euros pour profiter pleinement de sa console.
Publié le 05/12/2006 à 18:51
Par Hartigan
Source : nintendo-vision.net

Media Create a exceptionnellement divulgué aujourd'hui les premiers chiffres de ventes de la Nintendo Wii sur le territoire japonais. Ces chiffres ne concernent que le 2 et 3 Décembre. Aucune surprise niveau hardware, 350 358 consoles ont trouvé preneur, soit 87.5% du stock en deux jours seulement. Côté software, plusieurs déceptions sont à signaler. A commencer par le flop de Trauma Center : Second Opinion, de Red Steel et de Super Monkey Ball : Banana Blitz. La plupart des titres ont tous simplement été éclipsés par The Legend of Zelda : Twilight Princess et Wii Play. Ce dernier profite de son petit prix et de la présence d'une Wiimote dans le bundle pour séduire 50% des possesseurs de Wii. Carton plein pour Nintendo donc, puisque Wario Ware : Smooth Moves arrive au pied du podium, offrant ainsi les quatre premières places et la majeure partie des ventes de jeux à l'éditeur.



1. Wii Sports - 176.167
2. Wii Play - 174.297
3. The Legend of Zelda : Twilight Princess - 139.011
4. WarioWare : Smooth Moves - 63.954
5. Super Swing Golf Pangya - 16.908
6. Ennichi no Tatsujin - 10.763
7. Red Steel - 9.392
8. SD Gundam Scad Hammers - 9.226
9. Tamagotchi Pika Pika Daitouryou - 8.042
10. Elebits - 5.791
11. Super Monkey Ball : Banana Blitz - 4.423
12. Crayon Shin-Chan - 4.248
13. Trauma Center : Second Opinion - 4.107
14. Kororinpa - 2.416
15. Necro Nesia - 1.934
16. Wing Island - 800
Publié le 05/12/2006 à 18:46
Par Hartigan

Source : gamers.fr


 

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On ne voudrait pas être responsable d'éventuels braquages en disant ce qui va suivre, mais la Nintendo Wii est arrivée dans les magasins européens. Nintendo annonce faire tout son possible pour approvisionner les stocks afin que tout le monde puisse se procurer une console le jour de sa sortie et surtout pour noël.

"Nous lançons sur le marché un objet formidable et nous savions qu’il y aurait une forte demande. L’avancée de Nintendo sur le marché du jeu vidéo porte ses fruits et la Wii est véritablement devenue incontournable dès Noël. De toute évidence, nous faisons tout notre possible pour que toute personne désireuse d’en avoir une, puisse en avoir une", a déclaré Laurent Fisher, directeur marketing de Nintendo Europe.

Comme l'a indiqué la firme, 4 millions de consoles seront mises sur le marché pour la fin de l'année 2006, mais est-ce que cela sera suffisant ? Rappelons qu'aux USA, 600.000 consoles ont été vendues en une semaine et les premiers chiffres de Media Create indiquent qu'au Japon la Wii n'a pas fait long feu et en deux jours environ 350.000 consoles se sont écoulées. Le message est clair : "pour jouer à la Wii, et surtout pour en dégoter une, il faut se lever de bonne heure !"

Publié le 04/12/2006 à 23:16
Par Hartigan

Source : GénérationWii

A priori, on vient de dépasser le stade de la simple rumeur concernant les potentielles démos en téléchargement sur Wii! Nintendo serait sur le point de dévoiler son système de download, à la manière des démos proposées sur le XBox Live de la 360. Une excellente nouvelle en somme; les jeux seront stockés (sans doute temporairement) sur la mémoire interne ou les SD. Jusqu'au jour ou Nintendo proposera un disque dur USB?! On peut rêver... N'oublions pas par ailleurs que la firme avait annoncé que la Wii servirait également de borne de téléchargement pour la DS.


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