iBLOG précédent iBLOG suivant



Ma photo
Actualité wii
Mes blogs favoris
Publié le 04/12/2006 à 23:16
Par Hartigan

Source : GénérationWii

A priori, on vient de dépasser le stade de la simple rumeur concernant les potentielles démos en téléchargement sur Wii! Nintendo serait sur le point de dévoiler son système de download, à la manière des démos proposées sur le XBox Live de la 360. Une excellente nouvelle en somme; les jeux seront stockés (sans doute temporairement) sur la mémoire interne ou les SD. Jusqu'au jour ou Nintendo proposera un disque dur USB?! On peut rêver... N'oublions pas par ailleurs que la firme avait annoncé que la Wii servirait également de borne de téléchargement pour la DS.


Publié le 04/12/2006 à 20:26
Par Hartigan
wiibreak1.jpg

wiibreak4.jpg

Publié le 04/12/2006 à 20:13
Par Hartigan

Publié le 04/12/2006 à 20:01
Par Hartigan
Source : Micromania

Une annonce pour le recrutement d’un game designer chez Ubisoft laisse entendre qu’il y aurait une suite à Red Steel. Il est demandé une expérience dans les RPG et jeux d’aventure. De quoi donner un indice sur l’orientation du soft ?
Publié le 04/12/2006 à 19:54
Par Hartigan


Source : Jeuxvideo.com

Le Bureau Wii, Les Wii Channels et la Virtual Console

Puisque nous parlons de nous connecter au net, autant enchaîner sur le sujet. Oubliez l'époque où Nintendo ne voulait pas entendre parler de fonctionnalités online. A commencer bien évidemment par le jeu, gratuit et simple d'accès mais malheureusement pas encore disponible. En marge, la Wii offre plusieurs services en ligne regroupés dans les Channels. Grâce au WiiConnect24, la console reste connectée même lorsqu'elle est en veille, récupérant informations, mises à jour ou données de téléchargement de manière transparente. C'est ainsi que les Wii Channels se maintiendront à jour. Chaque chaîne correspond à une fonction de la machine, en ligne ou en local. Au rang des chaînes encore indisponibles, on trouve la météo locale ou la consultation des dépêches d'information Associated Press. La chaîne internet pour sa part n'est rien d'autre que le browser Opera qui sera livré gratuitement pendant une courte période avant de devenir un logiciel payant accessible à partir de la boutique. C'est ici-même que l'on pourra se fournir en logiciels divers, en nouvelles chaînes payantes et bien sûr en jeux Virtual Console. Pour un prix variant actuellement de 5 à 10 dollars, vous pourrez donc acheter des jeux issus des catalogues NES, Super NES, Nintendo 64, Megadrive et TurboGrafx. Pour ceux redoutant les échanges bancaires en ligne, le choix vous sera laissé, soit de payer par carte bleue, soit d'acheter une carte à points en boutique et de saisir ensuite un code sur votre console. Le prix des points est actuellement fixé à 10 dollars les 1000 points. Attention à un point relativement important au sujet de la Virtual Console : certains titres ne pourront être joués qu'avec la manette standard qui doit être achetée à part.

 

 

 

 

La chaîne suivante est sans surprise, il s'agit d'un gestionnaire de photos qui permet de lancer un diaporama ou de réaliser quelques retouches au rang desquelles figurent des mises en scène qu'on applique en collant un cadre autour de l'image. Enfin, on trouvera la collection de Miis, les avatars sous formes de portraits robots utilisables dans les jeux, faisant office de profils mais qui pourront être exportés vers d'autres machines via le net ou la Wiimote. Il est ensuite possible de consulter sa collection de Mii et de les faire défiler en parade. Il faut être client.

En conclusion, Nintendo livre avec la Wii une machine résolument tournée vers le jeu, du moins en théorie puisqu'on pourra sous peu l'utiliser pour surfer, envoyer des mails, regarder sa collection de photos, se tenir informé etc. Nintendo gardant la possibilité de nouvelles fonctions par le biais du WiiConnect24. Elégante, discrète, la Wii est surtout une machine qui parvient à surprendre là où les ses concurrentes se contentent de bluffer par la puissance. Big N explore un nouveau marché, celui du très large public, avec une machine qui brise les codes de l'interface joueur/jeu. Il reste à voir ce qu'en feront les développeurs. Comme dans le dossier PS3, pour ce point, je ne peux que vous renvoyer aux tests qui arriveront très prochainement.

Pages : 1 2
Mon calendrier
  Déc. 2006 >
L M M J V S D
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Trafic
Noter ce blog :
1 5
1 connecté
141972 visiteurs
Ce blog est classé 2183ème
Score de ce blog : 3,97
Mon bloc perso.
Bonjour a tous et a toutes,
Pour toutes question la tribune libre est là j’essaierais d’y répondre le plus rapidement possible, et si vous aimez mon blog laisser moi une note a la fin de votre visite.
Merci et bonne visite