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Publié le 05/06/2006 à 14:30
Par brendon44
 On dirait que les classes advanced 2-2 n'ont pas d'artwork officiel XD A la place je met plutôt leur design du jeu. C'est moins gros et moins bien fait mais c'est tout mignon :p Autre chose qui concerne les skills cette fois, les noms qui vont apparaitre pour cette dernière partie des classes advanced ne sont peut-etre pas exactement les mêmes que sur votre serveur, puisque je ne peux pas me souvenir de tout les noms je vais utiliser ceux qui sont sur le site officiel. Si vous connaissez le nom réel d'un skill dites-le ^^
Publié le 05/06/2006 à 14:28
Par brendon44
C'est l'évolution finale des priests. Eux aussi n'ont que très peu de nouveaux skills mais ils sont plutôt utiles. Toujours utiles en groupe ils peuvent bloquer toutes les attaques.
Voici leurs skills :
Assumptio permet de réduire de moitié les dégâts reçus pendant 60 secondes au maximum.
Basilica créer une zone carrée sur le sol de 5 cases autour du lanceur dans laquelle aucune attaque ne peut être réalisée, autant de la part des monstres que des joueurs. Il ne doit y avoir aucun obstacle pour que ce sort puisse être utilisé et le lanceur de peut plus bouger ni lancer de skill sous peine d'annuler basilica. Utilise 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, et 1 Red Gemstone. Vous devez également porter sur vous 1 Holy Water.
Meditation augmente, au maximum, vos SP de 10%, votre vitesse de récupération de SP de 30% et la puissance de votre skill Heal de 20%.
Publié le 05/06/2006 à 14:28
Par brendon44
C'est l'évolution finale des assassins. Ils ont de puissants skills de zone et peuvent créer et utiliser des bouteilles empoisonnée que seul eux peuvent boire sans mourir instantanément. Leurs attaques sont toujours orientées vers l'élément poison et l'utilisation de katars.
Voici leurs skills :
Advanced Katar Research augmente jusqu'à 20% les dégâts infligés par les armes de type katar.
Soul Breaker est une puissante attaque qui ne rate jamais. Sa force dépends fortement de vos caractéristiques.
Meteor Assault est une attaque qui inflige jusqu'à 400% de votre attaque normale sur une zone de 5 cases autour de vous tout en infligeant divers effets néfastes aux monstres touchés.
Create Deadly Poison permet de créer une bouteille de poison mortel à partir de 1 Venom Canine, 1 Cactus Needle, 1 Bee Sting, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion et 1 Empty Bottle. Losrque cette potion est bue par un assassin cross, il est empoisonné mais augmente son ASPD de 25%. Toute autre classe meurt sur le coup.
Enchant Deadly Poison utilise 1 Deadly Poison Bottle pour augmenter votre attaque de 150%+(50 * le level du skill) -soit 400% au maximum- et peut empoisonner la cible et lui faire perdre des HP très vite.
Publié le 05/06/2006 à 14:28
Par brendon44
C'est l'évolution finale des Blacksmith. Très peu de nouveautés pour cette classe qui peut désormais renforcer vos armes jusqu'à +10 avec un gros risque que l'arme sois détruite evidement ^^
Voici leurs skills :
Melt Down permet de pouvoir détruire l'arme ou l'armure de l'adversaire à chaque fois que vous le touchez pendant toute la durée du skill. Sans armes les monstres perdent 25% de leur ATK et sans armure ils perdent 25% de leur DEF.
Cart Boost augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant 30 secondes. Nécéssite un cart.
Weapon Refine permet d'upgrader les armes jusqu'à +10 selon votre level job.
Publié le 05/06/2006 à 14:27
Par brendon44
 | C'est l'évolution finale des hunters. Comme le dit si bien le site officiel, un tir, un mort ! Une classe affolante par sa rapidité et sa force. Avec ses skills (peu nombreux) ils peuvent demander à leur nouveaux faucon de faire tout le travail pour eux, et pour un peu qu'ils soient équipés d'un lunar bow...je donne pas cher de la peau des ennemis XD
Voici leurs skill :
True Sight augmente, au maximum, le Hit de 30, les dégâts de 30% et le Critical +10 tout en ajoutant +5 dans toutes les caractéristiques pendant 30 secondes -Ca fait peur Oo-.
Falcon Assault envoie votre faucon lacérer votre ennemi, infligeant par la meme occasion plusieurs dégâts à 500%, au maximum -ca fait très mal si vous enchainez ce skill xD je souffre encore-.
Sharp Shooting tire une flèche dans la direction choisis et inflige au maximum 350% de votre attaque normale à tout les ennemis se trouvant sur la trajectoire de la flèche, qui a une portée de 14 cases !
Wind Walk augmente au maximum votre vitesse de déplacement et celui de votre groupe de 20% et le flee de 5% pendant 400 secondes.
Publié le 05/06/2006 à 14:27
Par brendon44
C'est l'évolution finale des Wizards. Peu de nouveaux sorts pour cette classe mais le style est là, les femmes wizard ressemblent enfin à quelque chose XD. Parmis les skills, tous ne sont pas très utiles...enfin à vous de juger.
Voici leurs skills :
Soul Drain absorbe un peu de SP lorsque vous tuez un ennemi. Ce skill permet également d'augmenter vos SP de 20% au maximum. Ce sort n'est pas utilisé si le monstre est tué par un sort de zone comme Meteor Storm par exemple.
Magic Crasher inflige une attaque physique sans élément, c'est un des rares skill de mage à ne pas avoir d'élément.
Amplify Magic Power permet de donner à votre prochain skill un bonus de MATK qui monte au maximum à 50% de votre MATK normale.
Napalm Vulcan permet, au maximu, d'infliger 5 coups à l'ennemi tout en ayant 25% de chance de lui infliger le statut Curse.
Ganbantein maximise votre potentiel magique : vous invoquez une petite aire d'effet de 3x3 cases qui annule tout autre aire d'effet. Consomme une Yellow Gemstone et une Blue Gemstone. Lorsque ce skill est utilisé sur un Land Protector, ce skill annule le Land Protector sur les 3x3 cases. Il n'est pas affecté par les capacités qui réduisent la consommation de Gems. Dispose de 3 secondes de Cast, 5 secondes de Delay pour 40 SP, et a une chance de succès fixée a 80%.
Gravitation Field augmente considérablement les effets de la gravité dans une zone de 5x5 Cases. Par conséquent, les ennemis reçevront des dégâts non-élémentaires ignorant la DEF chaque seconde, et leur ASPD sera réduite. Cependant, jusqu'à ce que le skill disparaisse, le High Wizard ne peut rien faire d'autre. De plus, il sera annulé si vous vous faites attaquer pendant ce temps. Ne peut être superposé avec un autre Gravitation Field. La pénalité d'ASPD ne s'applique pas aux MVP. Consomme une Blue Gemstone.
Publié le 05/06/2006 à 14:26
Par brendon44
C'est l'évolution finale des knights, ils ont quelques nouveaux skills encore plus puissants qu'avant se basant sur les épées à 2 mains ou l'utilisation d'une lance. Un skill de défense bien pratique fait aussi son apparition.
Voici leurs skills :
Aura Blade crée une aura sur votre arme, infligeant ainsi dégâts plus important qui ne tiennent pas compte de la défense ennemie.
Parrying a au maximum 50% de chance de bloquer une attaque adverse si une épée à 2 mains est équipée.
Concentration permet d'augmenter le Hit et l'ATK du lanceur mais baisse sa défense.
Tension Relax augmente la vitesse de régénération des HP par 3 du lanceur. Si il utilise un objet de soin ou s'il se lève, le skill s'annule.
Berserk est un skill à double -et même plus :p- tranchant. En effet il a des effets très positifs mais aussi très négatifs ^^'. Le skill s'annule lorsqu'il vous reste moins de 100 HP.
Effets positifs : Triple votre maximum d'HP HP totalement régénérés lors de l'utilisation du skill ATK + 200% ASPD + 30% -vitesse d'attaque- Vitesse de déplacement augmentée L'effet Endure permanent
Effets négatifs : SP totalement utilisés lors de l'utilisation du skill Impossibilité de récupérer des HP/SP pendant 5 minutes DEF et MDEF mis à zéro -bonus compris, ce qui donne 0+0- Flee divisé par 2 5% des HP perdus toute les 15 secondes Impossibilité de parler, utiliser des objets, recevoir le skill Heal, changer d'équipement
Spiral Pierce permet d'infliger 5 coups avec un maximum de 350% de votre attaque normale si une arme de type Spear -lance- est équipée, l'ennemi est alors étourdi. Plus le poids de l'arme est important plus les dégâts seront grands.
Head Crusher est une attaque qui a 50% de chance de faire perdre régulièrement des HP à l'ennemi pendant 90 secondes tout en infligeant au maximm une attaque à 300% de votre attaque normale.
Joint Beat inflige un statut néfaste au hasard sur la cible si vous êtes équipé d'une arme de type Spear tout en réalisant une attaque d'un maximum de 150% de votre attaque normale.
Publié le 05/06/2006 à 14:26
Par brendon44
C'est l'évolution altenative des acolytes. Oubliez le gentil petit aco, place aux combos dévastateurs ! Une classes très puissante si bien maitrisées, qui enchaine les coups avec des poings américains de toute sorte :p Il peut invoquer des petites sphères d'esprits qui sont consomées par certains skills =) Un dernier skill bien pratique permet de bloquer les monstres ! Leur classe advanced est Champion.
Voici leurs skills :
Flee augmente le flee du monk.
Fury augmente le taux de coups critiques pendant 3 minutes. Utilise 5 spirits spheres
Guillotine Fist est surement l'un des skills les plus puissant du monk car il permet d'augmenter votre ATK de 1000 !! Mais pour cela, il faut avoir activé le skill Fury, avoir 5 spirits spheres autour de soi et utilise TOUT les SP restant ! Plus le nombre de SP restant est grand, plus vous ferez de dégâts. Ce skill passe outre le flee et la DEF de la cible et lance son attaque surpuissante si toutes les conditions sont remplies. Apres utilisation, 5 minutes sont nécéssaires pour que les SP se régénèrent automatiquement.
Iron Fists augmente les dommages causés par les armes de type Knuckle ainsi que ceux à mains nues.
Mental Strength permet de faire monter votre DEF et votre MDEF à 90 en consommant 5 spirits spheres. Pendant toute la durée, le monk ne peut plus utiliser d'autre skill et sa vitesse d'attaque et de déplacement est réduite de 25%.
Occult Impaction permet de frapper au maximum à 450% de votre attaque normale. Plus la DEF de la cible est haute, plus vous ferez dégâts.
Raging Trifecta Blow a une chance d'infliger 3 coups suivis à la cible au maximum à 300% de votre attaque normale, apres utilisation il y a un petit délai pour pouvoir bouger.
Raging Quadruple Blow doit être utilisé pendant le petit délai qui se produit après l'attaque Raging Trifecta Blow, si vous y parvenez, votre combo continuera et infligera 4 coups supplémentaires à la cible au maximum à 400% de votre attaque normale. Il y a également un délai pour pouvoir bouger après utilisation.
Raging Thrust doit être utilisé pendant le petit délai qui se produit après l'attaque Raging Quadruple Blow, si vous y parvenez, votre combo continuera et infligera un coup au maximum de 540% de votre attaque normale et l'ennemi est repoussé de 5 cases en arrière.Utilise 1 spirit sphere. Il y a également un délai pour pouvoir bouger après utilisation. Si pendant ce laps de temps vous utilisez le skill Guillotine Fist, que vous avez le statut Fury activé et que vous avez 4 spirits spheres, le Guillotine Fist sera instantanné et mettra fin à votre combo !!!
Root utilise 1 spirit sphere et bloque un ennemi ainsi que le monk pour une durée maximale de 60 secondes. Pratique pour permettre à vos compagnons d'achever le monstre =). Au level 5 vous pourrez utiliser en même temps une attaque parmis, Trow spirit sphere, Occult impaction, Raging quadruple blow et Guillotine fist -avec 4 spirits spheres et l'état fury activé-
Snap envoi le joueur sur une case près de lui si il n'y a aucun obstacle.
Spiritual Cadence restaure les HP/SP toutes les 10 secondes lorsque vous êtes assis, fonctionne également lorsque vous êtes en surpoids ! Mais il faut attendre 20 secondes :p
Spiritual Sphere Absorption absorbe toute vos sphere restantes ou ceux d'un autre monk (en PvP) et redonne des sp. Si on l'utilise sur un monstre on a 20% de chance de récupérer des sp, 5sp par niveau du monstre.
Summon Spirit Sphere invoque 1 spirit sphere autour du monk, un maximum de 5 peut être invoqué. Ces spheres durent 10 minutes ou jusqu'à ce que le monk s'en serve.
Throw Spirit Sphere envoi au maximum 5 spirits spheres sur un monstre avec 250% de votre attaque normale. Les spirits spheres utilisées sont perdues.
Publié le 05/06/2006 à 14:26
Par brendon44
C'est l'évolution alternative des thiefs. Cette classe est surtout orientée vers le PvP, Player versus Player ou encore Joueur contre Joueur. Ils ont de nombreux skills permettant de déséquiper un adversaire de tout ce qu'il porte, réduisant ainsi sensiblement sa défense et son attaque. Comme tout bon vilain garçon il peut également soutirer de l'argent et des objets aux ennemis, faire des attaques sournoises et même faire des grafitis ! Il peut également se servir d'un arc. Leur classe advanced est Stalker.
Voici leurs skills :
Back Stab permet, lorsque le joueur est en hide, d'attaquer dans le dos des joueurs -mais il faut vraiment être dans le dos ^^' c'est pas une expression- avec une attaque pouvant aller jusqu'à 700% d'une attaque normale !
Divest Armor permet d'enlever l'armure des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.
Divest Helm permet d'enlever le headgear des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.
Divest Shield permet d'enlever le bouclier des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.
Divest Weapon permet d'enlever l'arme des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse l'attaque de 10% pour un temps donné.
Double Strafe permet d'attaquer 2 fois avec un seul coup -comme pour l'archer, ce sort nécessite 0, 1 ou 2 flèches selon les serveurs-.
Gank vole automatique l'ennemi lorsque vous vous battez au corps à corps.
Haggle permet d'avoir une ristourne plus importante que celle des merchants sur les produits vendus par les npcs.
Intimidate est un skill très pratique car il mémorise le dernier skill dont vous avez été la cible et se change en celui-ci. Par exmple si on vous fait increase agi, vous pourrez le refaire tant de fois que vous voulez.
Mug vole des zenys aux monstres ! Fonctionne une fois par monstre.
Remove Trap reprend un piège qui a été posé sur le sol.
Remover efface un grafiti.
Scribble dessine un grafiti sur le sol avec le texte de votre choix. 20 charactères max et utilise une red gemstone.
Sightless Mind frappe dans une zone de 3 cases autour de vous lorsque vous êtes en hide. Les cibles touchées peuvent êtres étourdies et aveuglées. Annule le hide lorsque le skill est terminé.
Slyness permet de pas être attaqué par les monstres si 2 rogues sont assis à côtés. Ne marche pas sur les monstres de type insecte et démon, ni sur les mvp (boss) :p
Snatch permet de téléporter la cible et le lanceur n'importe ou sur la carte =). Ne marche pas sur les mvp XD.
Stalk vous permet de bouger lentement lorsque vous êtes en hide.
Sword Mastery augmente l'attaque des armes de type dague et épée à une main.
Vulture's Eye augmente la portée et la précision de vos flèches.
Publié le 05/06/2006 à 14:25
Par brendon44
C'est l'évolution alternative des merchants. D'après ce que j'ai vu il semble que ce soit une classe assez dure à monter mais comme je n'en est jamais fait, c'est à prendre avec des pincettes :p. L'alchemist est capable de créer toutes sorte de potions, certaines soignent plus que celles en vente aux npc, d'autres endommages l'équipement des ennemis -mais ceci n'étant pas mis sur tout les serveurs, ses skills ont un interet différents selon le serveur où vous vous trouvez-, ou encore invoquer des monstres pour vous aider. Leur classe advanced est Creator.
Voici leurs skills :
Acid Terror permet d'endommager l'armure de la cible et utilise 1 acid bottle.
Aid Potion permet de soigner les membres du groupe ou de la guilde avec des potions -toutes sauf les vertes-.
Alchemical Weapon utilise 1 Glistening Coat et protège l'arme de la personne visée.
Axe Mastery augmente les dégats infligés si une arme de type hache est équipée.
Biochemical Helm utilise 1 Glistening Coat et protège le headgear de la personne visée.
Bomb crée une explosion sur le sol grace à une bouteille explosive :p L'attaque produite est de type feu et peut endommager l'arme de la cible.
Potion Research augmente l'efficacité des potions crées.
Prepare Potion utilise 1 Medicine Bowl et le livre Potion Creation Guide pour fabriquer des potions qui servent aux produits chimiques.
Summon Flora invoque une Flora -un monstre plante- pour vous aider contre 1 Plant Bottle.
Summon Marine Sphere invoque une Marine Sphere -un monstre eau- pour vous aider. Dès qu'elle est attaquée, elle s'auto-détruit quelques secondes après.
Synthesized Shield utilise 1 Glistening Coat et protège le bouclier de la personne visée.
Synthetic Armor utilise 1 Glistening Coat et protège l'armure de la personne visée.
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