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Publié le 05/06/2006 à 14:24
Par brendon44
 | C'est l'évolution alternative des archers filles. Comme les bards, ses attaques sont basées sur la musique, avec des skills en plus et en moins par rapport à lui. Elle possèdent également des skills en duo qui ne peuvent s'utiliser qu'avec un Bard, l'évolution garçon des archers. Leur classe advanced est Gypsy.
Voici leurs skills :
Acoustic Rhythm fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente la résistance au feu et à l'eau du tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Amp arrête la chanson jouée à cet instant.
Battle Theme fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente l'attaque et la défense du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Classical Pluck fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui empeche toute utilisation de skill tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Dance Lessons augmente les dégâts causés par les armes de type Whips ainsi que la qualité des chansons jouées.
Dazzler permet d'étourdir tout les ennemis présent à l'écran, mais peut également étourdir les membres du groupe.
Down Tempo fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui annule totalement la défense de toute personne s'y trouvant tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Encore permet de lancer le dernier skill utilisé avec un cout de sp réduit de moitié.
Focus Ballet fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente le HIT de toute personne s'y trouvant tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Gypsy's Kiss fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente le maximum d'SP du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Harmonic Lick fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente les dommages causés par les armes de level 4 du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Hip Shaker fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui fait régulièrement baisser les SP des ennemis se trouvant dans la zone. Il y a un total de 11 baisse de SP.
Lady Luck fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente le taux de critique de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Lullaby fait apparaitre sur le sol une zone qui tente d'endormir 11 fois tout les ennemis s'y trouvant. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Mental Sensing fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente l'EXP de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Power Cord fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui permet ne pas avoir besoin d'objets spéciaux pour lancer des skills -du genre gemstone, trap etc- du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Un Bard doit être présent pour ce skill.
Slinging Arrow permet de tirer des flèches si une arme de type Whip est équipée.
Slow Grace fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui réduit la vitesse d'attaque et de déplacement des monstres se trouvant dedans tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Publié le 05/06/2006 à 14:24
Par brendon44
C'est l'évolution alternative des archers garçon. C'est une classe un peu particulière car le principal de ses attaques sont basées sur la musique, ce qui produit des effets divers et variés :p. En plus de ça, il possède des skills en duo qui ne peuvent s'utiliser qu'avec une Dancer, l'évolution fille des archers. Leur classe advanced est Clown.
Voici leurs skills :
Acoustic Rhythm fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente la résistance au feu et à l'eau du tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Amp arrête la chanson jouée à cet instant.
Battle Theme fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente l'attaque et la défense du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Classical Pluck fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui empeche toute utilisation de skill tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Down Tempo fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui annule totalement la défense de toute personne s'y trouvant tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Encore permet de lancer le dernier skill utilisé avec un cout de sp réduit de moitié.
Harmonic Lick fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente les dommages causés par les armes de level 4 du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Impressive Riff fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente la vitesse d'attaque de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Lullaby fait apparaitre sur le sol une zone qui tente d'endormir 11 fois tout les ennemis s'y trouvant. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Magic Strings fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui diminue le temps de cast et le délai de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Melody Strike permet au lanceur de tirer des flèches si celui-ci a une arme de type Musical équipée.
Mental Sensing fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente l'EXP de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Music Lessons augmente les dégâts causés par les armes de type Musical ainsi que la qualité des chansons jouées.
Perfect Tablature fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente le flee ainsi que le perfect dodge de toute personne se trouvant dessus tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Power Cord fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui permet ne pas avoir besoin d'objets spéciaux pour lancer des skills -du genre gemstone, trap etc- du groupe tout en consommant peu à peu les sp du lanceur. Une Dancer doit être présente pour ce skill.
Song of Lutie fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui augmente le maximum de HP du groupe, redonne régulièrement un peu de pv à toute personne s'y trouvant tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Unbarring Octave permet de geler les monstres/joueurs selon un certain pourcentage de chance.
Unchained Serenade fait apparaitre sur le sol une zone de 9 cases autour du lanceur qui attaque les monstres se trouvant dedans pour un total de 11 attaques tout en consommant peu à peu les sp du lanceur.
Pang Voice -Actif-
Description : Fais peur à une cible et la rend confuse, ne fonctionne pas contre les boss. C'est un skill de quête et il consomme 20 SP.
Publié le 05/06/2006 à 14:23
Par brendon44
C'est l'évolution alternative des mages, ils peuvent enchanter les armes avec un éléments particulier, annuler les sorts en préparation, se battre contre les wizards ou avec eux. Ils peuvent également bouger tout en castant et, le must, utliser un skill au hasard, même ceux qui ne sont pas des skills de sage !! Leur classe advanced est Professor
Voici leurs skills :
Cast Cancel annule votre cast en cours.
Deluge fait apparaitre une zone d'eau sur le sol, ce qui augmente l'efficacité des attaques de type eau. Les skill Aqua benedicta et Water ball peuvent être utilisés sur cette zone ! Augmente le maximum d'HP de 15% de toute personne ayant une armure de propriété eau. Consomme une Yellow gemstone.
Dispell annule les effets magique sur le lanceur. Consomme une Red gemstone.
Dragonology permet de subir moins de dégâts contre les monstres de type dragon.
Earth Spike attaque l'ennemi avec une pique qui sort du sol, attaque de terre.
Endow Blaze donne la propriété Feu sur une arme d'un membre du groupe.
Endow Quake donne la propriété Terre sur une arme d'un membre du groupe.
Endow Tornado donne la propriété Vent sur une arme d'un membre du groupe.
Endow Tsunami donne la propriété Eau sur une arme d'un membre du groupe.
Free Cast permet au sage de se déplacer tout en castant les skills.
Heaven's Drive crée plein de piques qui sortent du sol sur une zone de 5 cases autour de l'endroit choisit, c'est une attaque de terre
Hindsight permet -d'après ce que j'ai compris xD- de lancer automatiquement des skills lorsque le sage attaque les ennemis physiquement. Le skill lancé sera de level 1, 2 ou 3 et il ce sera un choisis au hasard parmis ceux que le sage a déjà appris.
Hocus-pocus cast un skill au hasard -c'est à dire pas forcément un skill de sage-. Consomme 2 Yellow gemstone.
Magic Rod absorbe les SP utilisés par la cible lorsque celui ci utilise un skill.
Magnetic Earth fait apparaitre une zone sur le sol dans laquelle tout sort de zone est inutilisable. Consomme 1 Blue et 1 Yellow gemstone.
Sense est un sort qui permet de voir les informations relatives au monstre ciblé, donnant ainsi ses HP MP restant, son nom, ses faiblesses et ses points forts. Si vous êtes dans une party, vous verez tous ces infos.
Spell Breaker permet d'annuler le sort que la cible est en train de caster même si celui-ci utilise une phen card -qui permet de ne pas interrompre le cast des skills si on se fait attaquer-.
Study augmente les dégâts causés par les armes de type book.
Volcano fait apparaitre une zone de feu sur le sol, ce qui augmente l'efficacité des attaques de type feu. Donne +50 d'ATK -au maximum- à toute personne ayant une armure de propriété feu. Consomme une Yellow gemstone.
Whirlwind fait apparaitre une zone de vent sur le sol, ce qui augmente l'efficacité des attaques de type vent. Donne +15 de Flee à toute personne ayant une armure de propriété vent. Consomme une Yellow gemstone.
Publié le 05/06/2006 à 14:23
Par brendon44
C'est l'évolution alternative des swordmans. Il a beaucoup de skills avec la propriété holy ce qui fait un peu de lui le barbare de l'église :D Tout comme le Knight, il peut monter sur un pecopeco. Il peut également se servir de son bouclier comme d'une arme et possède le skill Heal =) Sa classe advanced est le paladin.
Voici leurs skills :
Cavalier Mastery remet votre vitesse d'attaque à 100% lorsque vous êtes sur un pecopeco, car si vous ne prenez pas ce skill vous n'attaquerez qu'à 50% de votre vitesse maximale.
Cure guéri curse, silence, chaos et blind. Sur les undead il provoque chaos.
Defending Aura permet d'être plus résistant aux attaque à distance mais diminue la vitesse d'attaque et de déplacement. Vous devez avoir un boulcier d'équipé pour utiliser de skill.
Divine Protection augmente la défense contre les attaques de monstre de type undead et démon.
Faith Protection augmente votre maximum d'HP et vous rends plus résistant à la propriété holy.
Demon Bane monte l'attaque contre les types undeads et démons.
Grand Cross fait apparaitre une croix sur le sol, tout ennemis se trouvant à l'interieur subissent 3 attaques de propriété holy. A noter que pendant le cast, votre défense est diminuée de 2 tiers puis lorsque le skill est lancé, vous subissez la moitié des dégâts infligés aux ennemis. Pour finir il inflige blind sur les undeads et démons -si ils ne sont pas morts :p-
Guard nécéssite qu'un bouclier soit équipé pour être lancé. C'est une sorte de Kyrie elison pour crusader, il créer une barrière qui vous protège des attaques physiques.
Heal soigne la cible sauf les undeads auxquels il inflige des dégats.
Holy Cross est une attaque qui peut infliger jusqu'à 450% d'une attaque normale. Elle a la propriété holy et attaque 2 fois d'affilé. Il y a aussi une chance d'infliger blind.
Pecopeco Ride permet de monter sur les pecopeco de location.
Resistant Souls augmente la résitance du lanceur ou d'une personne de son groupe contre les attaques ayant la propriété démon ou holy.
Sacrifice protège une personne de la party si celle-ci se trouve près du crusader. Tout les dégâts subits par la cible seront transférés au lanceur. Si le skill guard ou defending aura est utilisé, la personne protégée en profitera également. Si la cible s'éloigne trop, le skill est immédiatement annulé. Ne fonctionne pas sur un autre crusader.
Shield Boomerang envoi le boomerang sur les ennemis, plus votre bouclier est upgradé et lourd, plus il infligera de dégâts. Nécéssite qu'un bouclier soit équipé pour être lancé.
Shield Reflect nécéssite qu'un bouclier soit équipé pour être lancé. Il peut renvoyer les dégâts subits sur l'ennemi.
Smite nécéssite qu'un bouclier soit équipé pour être lancé. Il frappe l'ennemi avec le bouclier et repousse l'ennemi de 9 cases au maximum. Il peut également étourdir l'ennemi.
Spear Mastery augmente les dégats causés par une arme de type lance, cette augmentation est plus grande si vous êtes sur un pecopeco.
Spear Quicken nécéssite qu'une lance à 2 mains soit équipée pour être lancé. Agmente la vitesse d'attaque.
Shrink -Actif-
Description : Si vous réussissez à vous défendre avec le skill Auto-Guard, ce skill repoussera l'ennemi qui vous a frappé de 2 cases en arrière. Ce skill dure 5 minutes et vous pouvez l'annuler en le réutilisant. Les chances de succès de ce skill dépend directement du level du skill Auto-Guard. C'est un skill de quête qui consomme 15 SP.
Level Auto-Guard / Chance de succès de Shrink 1 - 5% 2 - 10% 3 - 15% 4 - 20% 5 - 25% 6 - 30% 7 - 35% 8 - 40% 9 - 45% 10 - 50%
Publié le 05/06/2006 à 14:22
Par brendon44
Voilà LA classe indispensable dans un groupe =). Support et combat contre les undeads, les priest sont naturelement orienté vers les sorts de type holy qui purifient les ames des morts-vivants et soignent les notres :p Avec une quantité impressionante de skill de support en tout genre, il est toujours bon d'en avoir un près de soi :D Ce sont également des gros consomateurs de blue gemstone, des pierres nécéssaires à l'utilisation de certains skills. C'est l'évolution des acolytes et leur classe advanced est High Priest.
Voici leurs skills :
Aspersio donne la propriété holy à l'arme de la cible, infligeant ainsi plus de dégats sur les undeads et démons. Utilise une holy water.
B.S Sacramenti donne la propriété holy à l'armure de le cible. Pour lancer ce skill il faut réunir 3 priest ou acolyte supplémentaires autour de celui qui l'utilise. Toutes les personnes rassemblées perdent des SP et si un monstre de type undead ou démon est tout près il se prendra des dégats de type holy.
Gloria augmente la LUK -taux de critique, chance de réussite de forge etc- de 30.
Impositio Manus augmente l'attaque physique de la cible.
Increase SP Recovery redonne des SP petit à petit lorsque vous ne bougez pas.
Kyrie Eleison crée une barrière magique autour de la cible, le protégeant ainsi de 10 attaques ennemis au maximum ou 120 secondes.
Lex Aeterna cause des dégats doubles à la cible sur la prochaine attaque. Par exmple si un coup inflige normalement 200 de dégats, si le monstre a lex aeterna il se recevra 400 points de dégats.
Lex Divina inflige silence à la cible. Si elle a dejà silence, le skill lui retirera.
Mace Mastery augmente les dégats causés par les armes de type mace.
Magnificat augmente la vitesse de régénération des HP/SP du lanceur et de son groupe.
Magnus Exorcismus fait apparaitre une zone de type holy en forme de croix sur le sol, tout monstre de type undead ou démon y pénétrant se vera infliger des dégats conséquants.Utilise une Blue gemstone.
Resurrection fait revivre un joueur mort et tue instantanément les undeads.Utilise une Blue gemstone.
Safety Wall crée une barrière magique protégeant la personne à l'intérieur contre plusieurs attaques. Les attaques de distances passent au travers.Utlise une Blue gemstone.
Sanctuary fait apparaitre une zone de type holy dans laquelle les joueurs seront automatiquement soigné. Tout monstre de type undead ou démon y pénétrant sera bléssé et repoussé.Utilise une Blue gemstone.
Slow Poison ralenti l'effet du poison sur la cible mais ne l'annule pas.
Status Recovery guéri de undead, gel, stone curse et étourdissement. Sur un monstre de type undead ce skill provoque aveuglement à la cible.
Suffragium réduit le temps de cast de la cible, par exemple sur un wizard, celui-ci mettre moins longtemps à lancer son sort. Ce skill de marche pas sur le lanceur.
Turn Undead est un skill des plus pratique puisqu'il permet de tuer les monstres de types undead instantanément, selon un certain facteur chance qui dépend de la LUK et de l'INT du lanceur.
Publié le 05/06/2006 à 14:21
Par brendon44
Discret, rapide et efficace voilà qui caractérise les assassin. C'est l'évolution des thiefs et leurs attaques sont basées sur l'élément poison ainsi que sur les attaques en étant invisibles. Ils peuvent bouger tout en étant pas percu par les joueurs et la plupart des monstres, c'est assez pratique pour s'enfuir d'une situation difficile =). Leurs armes sont des katars et peuvent en avoir un dans chaque main et donc causer 2 fois plus de dégats. C'est également une de mes classes favorites ^^ Leur classe advanced est Assassin Cross.
Voici leurs skills :
Cloaking permet de se déplacer tout en étant caché. Si vous êtes près d'un mur, vous marchez plus rapidement que d'habitude. Il consomme des SP petit à petit et peut être annulé si vous aprochez d'un ruwach ou d'un sight.
Enchant Poison donne la propriété poison à votre arme, pouvant ainsi empoisonner l'ennemi.
Grimtooth est une attaque qui ne marche que si vous êtes équipés de katar et que vous avez utiliser le sort Hiding. C'est une attaque qui touche tout les ennemis sur sa trajectoire. Efficace contre les paquets d'ennemis xD
Katar Mastery augmente les dégats causés avec une arme de type Katar.
Lefthand Mastery permet de regagner la totalité de la force de l'arme de votre main gauche. En effet lorsque vous utilisez une arme dans chaque main sans ce skill, la puissance de celle dans votre main gauche passe de 80% à 30%, autant dire que ce skill est indispensable.
Righthand Mastery permet de regagner la totalité de la force de l'arme de votre main droite. En effet lorsque vous utilisez une arme dans chaque main sans ce skill, la puissance de celle dans votre main droite passe de 100% à 50%, autant dire que ce skill est indispensable.
Poison React permet de répliquer automatiquement à une attaque ennemie avec une attaque de type poison.
Sonic Blow est une attaque dévastatrice puisqu'elle peut infliger jusqu'à 800% de votre attaque normale. Cette attaque frappe 8 fois et peut étourdir la cible.
Venom Dust crée un nuage de poison et tout monstre se trouvant dedans est empoisonné.
Venom Splasher empoisonne la cible et si elle a moins de 1/3 de ses HP max, elle explose dans un nuage de poison sur 3 cases autour. Il y a tout d'abord un décompte qui apparait au dessus d'elle, si elle est touchée le skill est annulé mais si le compteur atteind 0 elle explose et renvoit 25% des dommages subit à votre personnage.
Sonic Acceleration -Passif-
Description : Augmente le Hit du skill sonic blow de 50 et sa force de 10%. C'est un skill de quête. Venom Knife -Actif-
Description : Ne fonctionne que si vous avez l'arme Venom Knife équipée. Lorsque vous utilisez ce skill, vous jettez votre arme sur la cible qui a une très grande chance d'être empoisonnée. Une fois ce skill utilisé, votre arme disparait de votre inventaire. Cest un skill de quête qui consomme 15 SP.
Publié le 05/06/2006 à 14:19
Par brendon44
Ce sont les évolutions des Merchants, ils sont désormais capable de forger des armes en tout genre à partir de matériaux, de leur donner un élément, de les renforcer et a des skills d'attaques plus poussés. Mais il se peut que les armes soient détruite lors de ses manipulation :p Car il faut savoir que chaque skill qui implique une création, il ya un facteur chance qui détermine si votre création sera un échec ou pas. En général le taux de réussite d'une création dépasse rarement les 30%. Cela peut néanmoins être augmenté de 10% avec le skill Weapon Research. Si un prêtre vous fait un sort blessing et gloria, vos chances de réussites seront également augmentées. Leur classe advanced est White Smith.
Voici leurs skills :
Adrenaline Rush permet d'augmenter la vitesse du lanceur et des membres de sa party si ils sont équipés d'une mace ou d'une hache (axe).
Enchantedstone Craft crée une pierre élémentale à partir de 10 cailloux élémentaux et d'un mini furnace.
Hammer Fall est une attaque qui frappe sur 5 cases autour de l'endroit choisis avec un énorme marteau. Si le lanceur est équipé d'une mace ou d'une hache, les ennemis ont des chances d'être étourdis.
Hilt Binding empeche le joueur de perdre son arme lorsqu'il meurt -le fait de perdre son arme en mourant à des faible probabilités d'arriver et n'est pas activé sur tout les serveurs-
Iron Tempering crée un iron a partir d'un iron ore et d'un mini furnace.
Maximize Power augmente l'attaque de l'arme tout en absorbant lentement les sp.
Ore Discovery permet de trouver plus fréquement des ores en tout genre sur les monstres.
Oridecon Research augmente les chances de réussir à forger les armes de niveau 3.
Power Thrust augmente la force de l'arme du lanceur et de sa partie si une mace ou une hache est équipée. Par contre il se peut que l'arme soit endommagée. -Le fait que l'arme puisse être endommagée est très faible et n'est pas présent sur tout les serveurs-
Skin Tempering augmente la réistance aux attaques de type feu.
Smith Axe permet de créer des armes de type Axe (hache)
Smith Dagger permet de créer des armes de type Dagger (dague)
Smith Knucklebrace permet de créer des armes de type Knuckle (poings)
Smith Mace permet de créer des armes de type Mace (masse)
Smith Spear permet de créer des armes de type Spear (lance)
Smith Sword permet de créer des armes de type Sword (épée)
Smith Two Handed Sword permet de créer des armes de type Two Handed Sword (épée à 2 mains)
Smith Tempering permet de créer des steels à partir de 5 irons, 1 coal et 1 mini furnace.
Weapon Perfection permet au lanceur et à son groupe d'infliger 100% de dégats sur une cible quelque soit sa taille si ils sont équipés d'une mace ou d'une hache.
Weapon Repair répare les armes endommagées contre 1 steel. Le lanceur doit avoir un anvil et un iron hammer sur lui.-Le fait que l'arme puisse être endommagée est très faible et n'est pas présent sur tout les serveurs-
Weapon Research augmente la force des armes ainsi que les chances de réussite d'une forge d'arme. Il augmente également le HIT et l'ATK sur les armes équipées et crées.
Unfair Trick -Passif-
Description : Réduite le coût en zeny du skill Mammonite de 10%, c'est un skill de quête
Publié le 05/06/2006 à 14:19
Par brendon44
Les hunters sont l'évolution des archers, ils ont maintenant la possibilité de louer un faucon qui les aidera et peuvent poser des pièges sur le sol. Leur classe advanced est Sniper.
Voici leurs skills :
Ankle Snare pose un piège qui empêche l'ennemi de bouger lorsqu'il marche dessus.
Blast Mine pose un piège de type feu qui explose sur 9 case autour lorsqu'on marche dessus.
Claymore Trap pose un piège de type feu qui explose sur 25 case autour lorsqu'on marche dessus.
Flasher pose un piège qui crée un gros flash lumineux, empêchant l'ennemi de voir ce qu'il se passe lorsqu'il marche dessus.
Freezing Trap pose un piège qui gèle l'ennemi lorsqu'il marche dessus.
Land Mine pose un piège de type terre qui explose lorsqu'on marche dessus, il peut étourdir la cible.
Sandman pose un piège qui endort l'ennemi lorsqu'il marche dessus.
Shockwave Trap pose un piège qui peut absorber jusqu'à 80% des SP de l'ennemi lorsqu'il marche dessus.
Skid Trap pose un piège qui repousse l'ennemi jusqu'à 10 cases en arrière lorsqu'il marche dessus.
Spring Trap enlève un piège avec votre faucon.
Remove Trap récupère un piège posé sur le sol.
Talkie Box pose un piège qui prononce une phrase que vous avez choisis lorsque quelqu'un marche dessus.
Beastbane permet d'infliger plus de dégats sur les ennemis de type brute et insecte.
Blitz Beat envoie le faucon attaquer une cible et peut infliger jusqu'à 5 coups. Il est également possible que votre faucon attaque de lui même si vous avez un arc et des flèches d'équipés.
Detect fait apparaitre les ennemis/joueurs caché près de l'endroit choisis avec l'aide du faucon.
Falconry Mastery permet de louer un faucon.
Steel Crow augmente les dégats que peut infliger le faucon.
Phantasmic Arrow -Actif-
Description : Ce skill vous permet d'attaquer avec un arc même si vous n'avez pas de flèches sur vous en créant une flèche d'illusion. Il inflige 150% de votre ATK et fait reculer la cible de 3 cases en arrière. C'est un skill de quête qui consomme 10 SP.
Publié le 05/06/2006 à 14:18
Par brendon44
Voici enfin ma classe de toujours, les wizards ! Ils ont des sorts encore plus puissants qu'en mage, avec des sorts de zone bien pratique. Ils sont toujours aussi mauvais au corps à corps et en général quelques attaques suffisent à le mettre KO...encore faut-il que l'ennemi arrive jusqu'à lui =) J'en profite pour dire que les femmes wizard ressemblent à des sacs de patates :p Leur classe advanced est High Wizard
Voici leurs skills :
Earth Spike attaque l'ennemi avec une pique qui sort du sol, attaque de terre.
Heaven`s Drive crée plein de piques qui sortent du sol sur une zone de 5 cases autour de l'endroit choisit, c'est une attaque de terre
Quagmire crée une zone dans laquelle l'AGI et la DEX sont réduits de moitié ce qui provoque une vitesse de déplacement très lente. Si le joueur va dedans, il est affecté également.
Sightrasher nécéssite que le sort Sight soit activé, il lance alors des boules de feu dans 8 direction différentes autour du lanceur, repoussant également les ennemis.
Fire Pillar pose un piège de feu sur le sol et explose lorsqu'un ennemi passe dessus infligeant plusieurs dégats de type feu.
Meteor Storm est un sort de zone de type feu, il invoque des météorites tombant aléatoirement sur le terrain. Chaque météorite inflige plusieurs dégats de feu si un ennemi se trouve près d'elle.
Frost Nova est un sort d'eau qui permet de geler tout les monstres présent autour de la cible sans geler la cible.
Icewall crée un mur de glace sur 5 cases empechant les ennemis de passer.
Water Ball ne se lance que si le lanceur est dans l'eau. C'est un sort dévastateur qui au maximum inflige 25 dégats d'eau à 250% de votre MATK -attaque magique-
Storm Gust est le sort de zone des wizards :p c'est une attaque d'eau qui se lance sur une large zone autour de l'endroit choisit et inflige 10 dégats d'eau. Si un ennemi est touché 3 fois par le skill il se transforme en glace, l'empechant de bouger et lui donnant la propriété eau. Les undeads ne sont pas gelé par ce skill.
Jupitel Thunder crée une boule d'electricité dévastatrice et inflige jusqu'à 12 attaques de vent à un ennemi et qui le repousse d'autant. A noter que sur les ennemis de type eau, cette attaque est souvent mortelle :p
Lord of Vermilion est un sort de zone qui lance au maximum 12 éclairs autour de l'endroit choisit. C'est une attaque de type vent.
Sense est un sort qui permet de voir les informations relatives au monstre ciblé, donnant ainsi ses HP MP restant, son nom, ses faiblesses et ses points forts. Si vous êtes dans une party, vous verez tous ces infos.
Sight Blaster -Actif-
Description : Crée une boule de feu qui tourne autour de vous pendant 2 minutes. Si, pendant ce délai, une personne entre en contact avec cette boule, il subira des dégâts équivalent à votre MATK et sera repoussé puis le skill s'annulera. L'effet qui repousse l'ennemi en arrière ne s'applique pas en WoE. C'est un skill de quête et il consomme 40 SP.
Publié le 05/06/2006 à 14:17
Par brendon44
Les Knights sont l'évolution des swordmans, une fois passé classe 2 on ne peut plus choisir l'autre classe alternative, par exemple une fois passé Knight on ne peut pas devenir Crusader, il faut donc bien choisir ce que l'on veut faire... Ils utilisent beaucoup de skills en rapport avec les lances et ont la capacité de monter sur un Pecopeco -les chocobos de Ragnarök Online XD- ce qui leur permet d'aller plus vite et d'augmenter un peu leur attaque sur certains type d'ennemis. Leur classe advanced est Lord Knight.
Voici leurs skills :
Bowling Bash est une attaque qui provoque une réaction en chaine, la première cible que vous touchez recoit des dommages et recule de 2 cases en arrière, si elle touche un autre monstre celui ci recoit également des dégats et recule de 2 cases en arrière etc...
Brandish Spear est un sort qui ne se lance que si vous êtes équipé d'une lance et que vous êtes sur un pecopeco, c'est une attaque qui touche tout les ennemis près de vous. Plus ils sont près plus l'attaque inflige de dommages.
Cavalier Mastery remet votre vitesse d'attaque à 100% lorsque vous êtes sur un pecopeco, car si vous ne prenez pas ce skill vous n'attaquerez qu'à 50% de votre vitesse maximale.
Counter Attack est comme son nom l'indique, une contre-attaque. Le knight s'immobilise avec son arme en l'air et attends que l'ennemi le touche, il réplique alors avec un taux de critique élevé et sans encaisser de dégats.
Pecopeco Ride permet de monter sur les pecopeco de location.
Pierce est une attaque qui ne marche qu'avec une lance, elle inflige plusieurs coups.
Spear Boomerang ne marche qu'avec une lance, elle envoie la lance sur l'ennemi mais elle revient vers vous après, heureusement :p
Spear Mastery augmente les dégats causés par une arme de type lance, cette augmentation est plus grande si vous êtes sur un pecopeco.
Spear Stab ne marche qu'avec une lance, elle repousse tout les ennemis entre vous et la cible de 6 cases en arrière avec un coup puissant.
Two Hand Quicken augmente la vitesse d'attaque si vous êtes équipé d'une épée à 2 mains.
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