Chaque mois, nous vous proposons un nouveau geste technique pour vous aider à parfaire votre style de jeu et mieux comprendre les sessions...
Ce mois-ci, découvrez la technique du Mystère
QU'EST-CE QUE C'EST ?
La phrase a été lancée par hasard au milieu du Round VIII du Golden Bourron Ternay Tour : Diane, qui avait été appelée par mme la Bourronne de Mesrine, lui dit en fin de jetée : "Désolé, je n'ai pas pu jouer le mystère"... la phrase a interloqué le public. Pourtant c'est une technique connue et souvent utilisée en session.
Le Mystère, c'est le fait d'avoir le roi appelé, mais de ne pas se dévoiler immédiatement. On dit alors qu'on "joue le mystère".
L'intéret : destabiliser les autres joueurs, qui n'oseront pas se défosser, ne sachant pas qui est leur deuxième adversaire. Et en fin de jetée, ils seront obliger de tenter une sorte de pari, qui consistera à "pisser" des points au hasard des plis. Vous pourrez donc ainsi récupérer une partie des gros points qui ne vous étaient normalement pas destinés.
COMMENT LE REALISER ?
On ne peut pas jouer le mystère à tous les tours. Comme le bluff au poker, la technique doit être utilisée avec précaution. Elle doit être instinctive.
Techniquement, lors du tour dit "d'appel", c'est à dire quand quelqu'un lance à la couleur du roi appelé, il faut s'abstenir de le poser. Le tour va se finir sans aucun point et le doute subsistera.
C'est là que le choix crucial arrive : on peut jouer un "full-mystère", c'est à dire garder son roi le plus longtemps possible. Il est aussi possible de jouer un "mystère partiel", c'est à dire jeter son roi dès le deuxième ou troisième tour à la couleur.
Il y a aussi le "protect-mystère", qui se fait fortuitement : si vous avez une famille accompagnant votre roi, le risque de se faire couper au premier tour est grand et il vaut parfois mieux le garder pour le passer en fin de jetée.
Car le risque est là : se faire couper son roi et éventuellement faire perdre des points à son partenaire. De plus, vous pouvez être découvert et la pratique n'aura eu aucun intérêt.

Sur l'exemple ci-dessus, on voit le jeu à mystère idéal...
En effet, mettons nous dans le cas où le roi de carreau serait appelé. Si un de vos adversaires lance le roi de coeur, vous allez lui donner votre cavalier. Il va donc croire automatiquement que vous êtes partenaire. Si lorsqu'il va lancer un carreau vous décidez de jouer le mystère, le piège est tendu. Vous ne serez plus soupçonné jusqu'à la fin.
N'hésitez donc pas à alterner mystère et jeu classique. un bon panachage des méthodes étant toujours dans la Grougniat le meilleur moyen d'obtenir des résultats (même si l'épicerie systématique est l'exception qui confirme la règle).
EST-CE EFFICACE ?
Comme toujours avec les techniques un peu pointues, c'est à double-tranchant. En fait, le problème est que vous ne connaissez pas les intentions de la personne qui est partie. l est donc fort possible que votre attitude ne l'arrange pas du tout.
Mais généralement, il faut reconnaître que c'est assez dévastateur pour vos adversaires et ce pour plusieurs raisons :
- Les points ne tombent pas : personne n'ose charger personne. Donc si votre partenaire a beaucoup d'atouts, il pourra faire un beau pactole en fin de jetée.
- On n'ose pas tenter de sauver le petit : Ne sachant pas qui est avec qui, le petit n'ose pas s'aventure dans le jeu, de peur de tomber entre de mauvaises mains.
- On vous donne des points par erreur : pour un peu que votre visage soit celui d'un ange, on vous fera une confiance éperdue et on vous donnera des cartes maîtresses... à tord.

Cingllette, jouant le mystère
(Ag. Kapapartir - 10/2007)
Quels sont les risques : Ce sont les mêmes mais pour votre partenaire.
- Il n'ose pas sauver son petit, ne sachant pas avec qui il joue
- Il ne donne pas de points non plus
- Votre roi risque de se faire couper en fin de donne, car à partir du troisième tour, il est presque sûr que vous ne pourrez plus le passer sans coupe. Le sauver reste donc très aléatoir et cela peut faire la différence au moment des totaux.
Mais le seul plaisir de voir quatre joueurs en train de se demander bêtement qui peut bien être le grand stratège vaut le coup. A vous de jouer la surprise quand vous voyez que le roi ne tombe pas. Les meilleurs acteurs sont les plus mystérieux.
Le petit +
Le mystère est LA technique a utiliser sur une garde-contre. Car si vous jouez bien le coup, vos adversaires peuvent croire le roi au chien et vous donner des points allègrement, sans aucune forme de méfiance.
Rendez vous le mois prochain pour un autre geste technique.
Nothing but the Grougniat !
Eddy Zdeder
Tacticien grougniste
Ce mois-ci, découvrez la technique du Mystère
QU'EST-CE QUE C'EST ?
La phrase a été lancée par hasard au milieu du Round VIII du Golden Bourron Ternay Tour : Diane, qui avait été appelée par mme la Bourronne de Mesrine, lui dit en fin de jetée : "Désolé, je n'ai pas pu jouer le mystère"... la phrase a interloqué le public. Pourtant c'est une technique connue et souvent utilisée en session.
Le Mystère, c'est le fait d'avoir le roi appelé, mais de ne pas se dévoiler immédiatement. On dit alors qu'on "joue le mystère".
L'intéret : destabiliser les autres joueurs, qui n'oseront pas se défosser, ne sachant pas qui est leur deuxième adversaire. Et en fin de jetée, ils seront obliger de tenter une sorte de pari, qui consistera à "pisser" des points au hasard des plis. Vous pourrez donc ainsi récupérer une partie des gros points qui ne vous étaient normalement pas destinés.
COMMENT LE REALISER ?
On ne peut pas jouer le mystère à tous les tours. Comme le bluff au poker, la technique doit être utilisée avec précaution. Elle doit être instinctive.
Techniquement, lors du tour dit "d'appel", c'est à dire quand quelqu'un lance à la couleur du roi appelé, il faut s'abstenir de le poser. Le tour va se finir sans aucun point et le doute subsistera.
C'est là que le choix crucial arrive : on peut jouer un "full-mystère", c'est à dire garder son roi le plus longtemps possible. Il est aussi possible de jouer un "mystère partiel", c'est à dire jeter son roi dès le deuxième ou troisième tour à la couleur.
Il y a aussi le "protect-mystère", qui se fait fortuitement : si vous avez une famille accompagnant votre roi, le risque de se faire couper au premier tour est grand et il vaut parfois mieux le garder pour le passer en fin de jetée.
Car le risque est là : se faire couper son roi et éventuellement faire perdre des points à son partenaire. De plus, vous pouvez être découvert et la pratique n'aura eu aucun intérêt.
Sur l'exemple ci-dessus, on voit le jeu à mystère idéal...
En effet, mettons nous dans le cas où le roi de carreau serait appelé. Si un de vos adversaires lance le roi de coeur, vous allez lui donner votre cavalier. Il va donc croire automatiquement que vous êtes partenaire. Si lorsqu'il va lancer un carreau vous décidez de jouer le mystère, le piège est tendu. Vous ne serez plus soupçonné jusqu'à la fin.
N'hésitez donc pas à alterner mystère et jeu classique. un bon panachage des méthodes étant toujours dans la Grougniat le meilleur moyen d'obtenir des résultats (même si l'épicerie systématique est l'exception qui confirme la règle).
EST-CE EFFICACE ?
Comme toujours avec les techniques un peu pointues, c'est à double-tranchant. En fait, le problème est que vous ne connaissez pas les intentions de la personne qui est partie. l est donc fort possible que votre attitude ne l'arrange pas du tout.
Mais généralement, il faut reconnaître que c'est assez dévastateur pour vos adversaires et ce pour plusieurs raisons :
- Les points ne tombent pas : personne n'ose charger personne. Donc si votre partenaire a beaucoup d'atouts, il pourra faire un beau pactole en fin de jetée.
- On n'ose pas tenter de sauver le petit : Ne sachant pas qui est avec qui, le petit n'ose pas s'aventure dans le jeu, de peur de tomber entre de mauvaises mains.
- On vous donne des points par erreur : pour un peu que votre visage soit celui d'un ange, on vous fera une confiance éperdue et on vous donnera des cartes maîtresses... à tord.

Cingllette, jouant le mystère
(Ag. Kapapartir - 10/2007)
Quels sont les risques : Ce sont les mêmes mais pour votre partenaire.
- Il n'ose pas sauver son petit, ne sachant pas avec qui il joue
- Il ne donne pas de points non plus
- Votre roi risque de se faire couper en fin de donne, car à partir du troisième tour, il est presque sûr que vous ne pourrez plus le passer sans coupe. Le sauver reste donc très aléatoir et cela peut faire la différence au moment des totaux.
Mais le seul plaisir de voir quatre joueurs en train de se demander bêtement qui peut bien être le grand stratège vaut le coup. A vous de jouer la surprise quand vous voyez que le roi ne tombe pas. Les meilleurs acteurs sont les plus mystérieux.
Le petit +
Le mystère est LA technique a utiliser sur une garde-contre. Car si vous jouez bien le coup, vos adversaires peuvent croire le roi au chien et vous donner des points allègrement, sans aucune forme de méfiance.
Rendez vous le mois prochain pour un autre geste technique.
Nothing but the Grougniat !
Eddy Zdeder
Tacticien grougniste







