TOUTES LES PSP AVEC TOUTES LES CARTES MERES ET TOUT LES FIRMWARES EXISTANT SONT DOWNGRADABLE GRACE A "PANDORA" : IPANDO V1.2 VOIR LE LIEN DIRECTE VERS L'ARTICLE
CE BLOG POSSEDE DE NOMBREUSES PAGES N'HESITEZ PAS A LES VISITER :)
dragon : skt, comment passé du 3.10 oe au 3.090m33 svp
Luneth : Y a t-il le popsloader 3.90 en dl sur ce blog ?
dragon : vs pouvé m aidé
dragon : slt les gard
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Publié le 29/10/2006 à 18:39
Par psygnosis
Humeur : Souriante
Voici un mod tres prometteur mais ou s'arreteront ils ? Source : UltimatePsp.net Cpasjuste, un programmeur français, vient de sortir un mod pour le Custom Firmware 2.71SE-B/B2, il s'agit du Dark_Alex SE-B Overclocking Module 01. Malheuresement, le wifi ne marche pas lorsque ce mod est activé.Fonctions :
- Il overclocke le procceseur de la PSP en 333 Mhz lors que vous jouez à un UMD ou à un ISO.
- Lorsque vous faites une utilisation normal (ou en utilisant des homebrews), il met le proccesseur de la PSP en 222 Mhz.
Comment faire pour l'installer ?
1.5 : Incompatible. 2.71SE : Il faut décompresser l'archive, puis mettre le contenu du dossier SE_Customizer_v0.3b à la racine de votre Memory Stick (votre dossier /PSP/GAME doit être paramétré en Kernel 1.5, pour cela, faite la partie "Utilisation d'homebrews"Télécharger le ici : DA_SEB_OC_MOD_01
Publié le 27/10/2006 à 13:22
Par psygnosis
Humeur : Souriante

Voila, j'écris cet article juste pour rendre hommage à cet homme ce pilote d'exception, je reviens sur ces records qu'il a obtenu tout au long de sa carrière !
Titres de Champion du Monde: 1. Michael Schumacher, 7 2. Juan Manuel Fangio, 5 3. Alain Prost, 4
Victoires en Grand Prix: 1. Michael Schumacher, 91 2. Alain Prost, 51 3. Ayrton Senna, 41
Nombre de points obtenus: 1. Michael Schumacher, 1.354 2. Alain Prost, 798,5 3. Ayrton Senna, 614
Victoires en une saison: 1. Michael Schumacher, 13 (2004) 2. Michael Schumacher, 11 (2002) 3. Nigel Mansell, 9 (1992) . Michael Schumacher, 9 (1995, 2000, 2001)
Places sur le podium: 1. Michael Schumacher, 153 2. Alain Prost, 106 3. Ayrton Senna, 80
Pole positions: 1. Michael Schumacher, 68 2. Ayrton Senna, 65 3. Jim Clark, 33 . Alain Prost, 33
Tours les plus rapides: 1. Michael Schumacher, 73 2. Alain Prost, 41 3. Nigel Mansell, 30
Série de victoires: 1. Alberto Ascari, 9 (1952/1953) 2. Michael Schumacher, 7 (2004) 3. Michael Schumacher, 6 (2000/2001)
Doublés d'une même écurie: 1. Schumacher/Barrichello (Ferrari), 24 - 2000 à 2005 2. Senna/Prost (McLaren-Honda), 14 - 1988 à 1989 3. Hakkinen/Coulthard (McLaren-Mercedes), 13 - 1997 à 2000
Grand Prix disputés: 1. Ricardo Patrese, 256 2. Michael Schumacher, 247 3. Gerhard Berger, 210

7 fois champion du monde ca force le respect non !
Publié le 27/10/2006 à 12:50
Par psygnosis
Humeur : Souriante
Un update tres sympa voici les ameliorations :
Source ultimatepsp
Nouveautés :
- Compatible avec le 2.71SE-B.
- Ajout d'une police Coreenne (generee par une plice TrueType) et d'un fichier langue par des amis de Coree.
- Ajout d'un fichier macro Chinois "names.big5" par un amis de Taiwan.
- Ajout d'un fichier d'aide Chinois Simplifie par CrUmp Zhao.
- Mise a jour des fichiers langue et aide Portuguais Bresilien par Pender666.
- Maintenant vous pouvez enlever le fichier "ms0:/dh/kd/devhook046.prx" pour empêcher le message « commutez Devhook » du launcher (pour les fans de Devhook 0.45).
- Re-ajout de la sélection du firmware 2.00.
- Chargent automatique du fichier macro (names.*) si le format de codage est indiqué dans le fichier "macro.txt ".
- Les polices sont compatibles seuleument si le format de codage est indiqué dans le fichierde langue.
- Ajout d'une image de chargement "cover.bmp" à la racine de l'image ISO/CSO.
- Changement des images ICON0 et PIC1 du launcher ainsi que l'ICON0 du Reconfigure.
- Changement des icônes folder.png et launcher.png (plus design à mon goût).
- Fichier Francais.lang traduit (depuis le fichiers Anglais.lang) par moi-même.
- DevHook Reconfigure v 1.05 traduit en français également.
- Menu VSHEX traduit également en français à l'aide du fichier Francais.lang.
- Ajout du reboot.bin du Firmware 1.50 obligatoire pour redémarrer en 1.50 avec le Reconfigure dans "ms0:/DH/KD".
- Ajout du dossier EXT dans "ms0:/DH" qui contient les EBOOT de RunUMD patché faststart (démarrage rapide), du MPHGameLoader et de son PRX.
- Ajout du dossier X à la racine obligatoire pour utiliser RunUMD.
- Ajout du SVCapture version USB nommé capture_PC.prx dans DHKD, pour l'utiliser renommez le en "capture.prx".
- Dump du firmware 2.71 EUR avec les activations WiFi "lecture du WMA" et "Flash® Player" et Fix WiFi 333MHZ.
- Ajout du Fix WiFi 333MHz pour les utilisateurs 2.71 SE-A.
et voilou telecharger le ici : DevHook_Launcher_Mod_v1.65c_Vshexmod_v1.25c
:)
Publié le 25/10/2006 à 14:25
Par psygnosis
Humeur : Souriante
Et voila une premiere belle ameloiration du firmware 2.71SE mais lisez plutot : Source : PSPGEN Nouveautés du SE-B : - Corrections des Bugs engendrés avec certains UMD - Possibilité de lancer un Eboot.pbp directement au démarrage de la console - Possibilité de charger les Homebrews 1.50 à partir du Dossier GAME et les Homebrews 2.71 à partir d'un dossier GAME271 - Possibilité utiliser l'ancien Système avec le Dossier GAME150 pour les Homebrews 1.50 et GAME pour les Homebrews 2.71 - Support natif des ISO/CSO (besoin d'un UMD inséré dans la console toutefois) tout cela à l'ai plus qu'excellent ! :) ATTENTION TOUT UPDATE PEUT BRIQUER (RENDRE IUTILISABLE) VOTRE PSP
2.71 Special Edition (SE) Custom Firmware Revision B
This is a custom firmware that lets to have in a single flash the advantages of firmware 1.50 and 2.71 at the same time.
Homebrew can be run on both kernels, the 1.50 one and the 2.71 one, letting almost all current homebrew to work on the 1.50 kernel, and 2.71 homebrew compatible with HEN C in the 2.71 kernel.
Note: the installer writes to FLASH0. I'm not responsable of any damage of what happens, since this software is provided free and without warranty. TA-082 users cannot use this because a 1.50 bootstrap is needed to boot the system patched.
At the moment, there is only installer for 1.50, although it could be easily ported to whatever firmware with kernel access such as 2.60 and 2.71, but at the moment i prefer not to doing it to avoid TA-082 using it and bricking their psp's.
Note that this package DOES NOT contain any illegal material. The user has to provide the 1.50 and 2.71 updaters pbp's to legally generate the DXAR file used for the flashing.
Updating from SE-A to SE-B --------------------------
- Copy the directories seb_update from SEB_UPDATE/PSP/GAME150 to /PSP/GAME150/.
- Run it. After you press X, the update will be done in a little moment. You are now in SE-B.
The following two sections are for a installation from zero:
Creating the DXAR file ----------------------
- Inside NEWINSTALL/PSP/GAME you will see 4 folders. Copy seupdmaker and seupdmaker% to /PSP/GAME/
- Get the 1.50 and 2.71 sony updaters in the seupdmaker folder with the names "150.PBP" and "271.PBP".
- Run the program. This program won't write to the flash, it will just create a file called DATA.DXAR in the same directory (seupdmaker).
- The program will verify that the SHA-1 of the generated file is correct.
- Once that you have done this, you can save the DATA.DXAR file to skip this step in the future.
Flashing 2.71 SE ----------------
- Copy the files NEWINSTALL/PSP/GAME/271seflasher and 271seflasher% to /PSP/GAME.
- Copy the generated DATA.DXAR file at 271seflasher directory. This file, at release SE-B, should have ALWAYS the MD5 96B4E3ED430A591B077624FC326622AC and SHA-1 9956936EADF91D578D4087499B7211B9429E99F7. Anyways, this time, the dxar creator will have told you if the file was indeed correct.
- Run the flasher. If your battery is less than 75%, the program will show the error saying that and will return to the XMB.
At petition of someone with battery problems, now this check can be by passed at your own risk; Execute the program with triangle and L pressed.
- The program will continue showing an agreement. Press X to accept it and flash the custom firm, or R to cancel and exit to the XMB.
- If you accept, the program will flash the custom firmware. DONT shutdown the psp and DON'T quit the memory stick.
- After finished, you psp will be rebooted to XMB... of 2.71
Using SE --------
- SE runs all homebrew from the /PSP/GAM271 folder using the 2.71 kernel. The compatibility of applications using the 2.71 kernel is the same as HEN-C since they both use the same core. Homebrew here have to be NOT kxploited.
- To run applications with the 1.50 kernel, and have about 99% compatibility with current homebrew, put those applications in the /PSP/GAME150 folder. Homebrew here can be either kxploited or not.
Now the standard folder, /PSP/GAME can be configured in the recovery menu to either execute 1.50 homebrew or 2.71 one. (by default is set at 2.71 for compatibility with previous version)
- Native UMD emulation is now in the custom firmware. ISOS are shown under memory stick games. Currently ISO and CSO are implemented, for technical reasons DAX is not implemented yet, but may be done in the future. At the moment they require an umd to be inserted in order to be played, although they show in the xmb without an umd. Note that whenever you do an update to the ISO folder (add, delete, change files, first SE-B execution), a little delay will ocurr when entering in memory stick games. While the ISO folder is not changed, this won't happen.
Using recovery menu -------------------
- To enter in recovery menu, press R when power on the psp. The recovery mode lets to set options, and it lets to recover potential bricks, as soon as the 1.50 bootstrap is intact.
- Toggle USB: It will enable/diable USB mass storage.
- Configuration. All setings are set to disabled by default.
* Skip SCE logo. If you enable this, you won't see that beautiful, (but sometimes annoying) Sony Computer Entertainment logo when power on the psp (and in this way you also disable the autorun of UMD).
* Hide corrupt icons. It will hide corrupt icons. Note that currently not all corrupt icons are hidden but most of them. This setting can SLOW down the access to game menu if you have too many items. This will be improved in the future, however the best way to hide corrupt icons is always to convert your kxploited applications to a standard single PBP.
* Game folder homebrew. It will let you choose with which kernel, 1.50 or 2.71, programs at /PSP/GAME will be executed.
* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP. When enabled, it will run that program at startup. Notice, that that program runs always in 1.50 kernel.
- Advanced. This setting shouldn't be touched by most users, since they are mainly for debugging purposes. It lets to flash some NOT critical files to the flash from the directory ms0:/reflash.
- Advanced configuration (inside Advaned).
* Plain modules in UMD/ISO. By default it is disabled, because it was found that the patch to run plain modules gave compatibility problems with some umd games. (error 0x8002012D). You can always enable it if interested in running unsigned code in an iso.
* Execute boot.bin in UMD/ISO. If enabled, it will run BOOT.BIN instead of EBOOT.BIN. This option has no sense if the plain modules one is not enabled.
- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP. This is what currently enables to recover a semi-bricked psp (e.g. the vsh doesn't show, but you can reach the recovery mode). Despite being in the game folder, that program will be executed in 1.50 kernel, so if even 2.71 kernel is destroyed, that program can be run.
Because official SCE updaters don't work in that 1.50 kernel environment (because they need some vsh files not available), i've included with this package a flasher that lets to flash any official update from 1.50-2.71 to your psp. To use it, copy the files inside inside "flasher for recovery/RECOVERY" in /PSP/GAME/RECOVERY/ and the official SCE updater renamed as UPDATE.PBP in the same directory, and run the program through the recovery option.
Another alternative for recovery is to reflash the own 2.71 SE-B. To do this, copy the EBOOT.PBP of 271seflasher to /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP along with the DATA.DXAR file, and run it through recovery.
DEVHOOK -------
- Devhook for 1.50 can be run on GAME150 and devhook for 2.71 can be run on GAME folder.
- In devhook for 1.50 you cannot use the option of 1.50 flash if you are gonna reboot to XMB.
- When using devhook 0.46, DO NOT use the options for flashing things.
- In devhook for 2.71, the 2.71 flash mode didn't work because a special patch to the flash driver is needed. I worked to fix this and the fix for it can be found in the "devhook271 flash fix" folder. UPDATE: now the fix is updated, and it has the problem of the error 0x8002012D fixed. More details there.
1.50 Compatibility ------------------
- Most of 1.50 homebrew work. There maybe some exceptions of few programs that interfere with the reboot system of SE. These programs can be umdemulatorand daxziso, although i have not tested them. They may not work at all or work in certain modes (direct load methods probably). Programs that hacks the flash like xflash, pspset, sxt version changer, etc are not recommended to be used here.
- Irshell shows as corrupted... this is an issue in 2.XX vsh's. They don't like irshell sfo :) The solution to make it show (and work) is to apply the solution given by frmariam originally for epsilon bios: http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=29639
- It seems that original umdemulator also shows as corrupted. Try changing the sfo and maybe also the icon to fix that.
- Since 1.50 kernel gets patched, it can support things that a normal 1.50 cannot do, such as loadexecuting prx's, loading modules, signed or not, from ms and flash in user mode without previous patches, loading real pbp's, etc
- Note with wifi: 1.50 kernel doesn't understand WPA. So if you have a connection with WPA, you cannot magically use it in a 1.50 application. Use WEP or not protection, or wait to wifi applications to be ported to 2.71 kernel.
Known problems, remarks, etc ----------------------------
- "I tried, for some reason, to run a sce updater and it gives me a weird "DADADADA" error. Running a sce updater can be dangerous, and because of that is disabled, and it will give you that custom error code of mine.
- "I receive a weird error "98765432" when setting the language to Korean, Chinese traditional or Chinese simplified". This is done on purpose, setting the language to those 3, which don't exist in 1.50, can be dangerous for the 1.50 bootstrap, and therefore, they are disabled.
- Using the restore default parameters is not recommended. It won't brick your psp since it can be recovered with recovery mode, but still, not recommended
- The game menu says that "There is no games". Probably you renamed your game folder to game150, but you didn't create a new game folder. Even if you don't plan to use 2.71 homebrew, the folder GAME must exist, even if if it is empty.
TODO ----
- Improve the homebrew loader of 2.71. Whenever HEN for 2.71 has an update, SE will have the same update to his internal HEN core.
- Add more configuration options.
- Let decrypted prx's in the bootstrap load after "init.prx".
- NO-UMD
Credits ------- - Core and flasher coding: Dark_AleX - Recovery menu coding: harleyg - Beta testing: Mathieulh
Et voilou télécharger le ic : 271_SEB
Et voilou :)
Publié le 15/10/2006 à 12:15
Par psygnosis
Humeur : Souriante
Je vous livre cette version pourquoi : Beaucoup d'améliorations ! De pluq des que devhokk est configuré en mode automatique celui-ci se charge dans le XMB(menu de la psp) puis en appuyant sur "home" vous acces à toutes les isos soit de votre ms soit de l'usb si vous avez lancez usbhostsfs.exe et la la magie de devhook entre en action a ce moment precis vous n'avez plus qu'a choisir l'iso avec le stick analogique et l iso s emulera d elle meme plus besoin de rentrer dans devhook ! De plus il ya differents langages dans devhook dont le francais , cheat accessible depuis le menu couplé le au firmware 2.71SE et plus rien ne vous retiendra ! :) allez lisez plutot plus bas : Chunglam vient de sortir une nouvelle version de son DevHook Launcher Mod, maitenant en version 1.64. Pour rappel, cette version de DevHook est un mix entre l'original et un mod permettant d'ajouter pas mal de fonctions à ce dernier. Et pour votre plus grande facilité, Guilouz, un membre de notre équipe de traduction, vous à conconcter une version française ! Nouveautés :
- Ajout du support du FW 2.71 SE-A.
- Ajout d'un XMB-BOOT.cso.
- Ajout du support du background pour les FW 2.71.
- Maintenant le launcher ne sauvegardera plus les icones PNG sur la MS, il chargera directement les icones depuis le fichier ISO/CSO.
- Ajout d'un menu d'aide, appuyez sur CARRE pour l'afficher.
- Auto extraction de l'ID du disque des ISO/CSO si aucune ID du disque est incluse dans le nom de fichier. Il est recommandé de pré-extraire l'ID du disque dans le menu du launcher.
- Maintenant les pochettes bitmap peuvent être compréssées en un seul fichier CSO "covers.cso" dans le dossier "ms0:/dh/covers".
Modifications faites par Guilouz :
- Changement des images ICON0 et PIC1 du launcher ainsi que l'ICON0 du Reconfigure.
- Changement des icônes folder.png et launcher.png (plus design à mon goût).
- Fichier Francais.lang traduit (depuis le fichiers Anglais.lang) par moi-même.
- DevHook Reconfigure v 1.05 traduit en français également.
- Menu VSHEX traduit également en français à l'aide du fichier Francais.lang.
- Ajout du reboot.bin du Firmware 1.50 obligatoire pour redémarrer en 1.50 avec le Reconfigure dans "ms0:/DH/KD".
- Ajout du dossier EXT dans "ms0:/DH" qui contient les EBOOT de RunUMD patché faststart (démarrage rapide), du MPHGameLoader et de son PRX.
- Ajout du dossier X à la racine obligatoire pour utiliser RunUMD.
- Ajout du SVCapture version USB nommé capture_PC.prx dans DHKD, pour l'utiliser renommez le en "capture.prx".
Télécharger le ici : DevHook_Launcher_Mod_v1.64_Vshexmod_v1.24
voilou :)
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