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Publié le 15/10/2006 à 12:15
Par psygnosis
Humeur : Souriante
Je vous livre cette version pourquoi :

Beaucoup d'améliorations ! De pluq des que devhokk est configuré en mode automatique celui-ci se charge dans le XMB(menu de la psp) puis en appuyant sur "home" vous acces à toutes les isos soit de votre ms soit de l'usb si vous avez lancez usbhostsfs.exe et la la magie de devhook entre en action a ce moment precis vous n'avez plus qu'a choisir l'iso avec le stick analogique et l iso s emulera d elle meme plus besoin de rentrer dans devhook !

De plus il ya differents langages dans devhook dont le francais , cheat accessible depuis le menu couplé le au firmware 2.71SE et plus rien ne vous retiendra ! :) allez lisez plutot plus bas :

Chunglam vient de sortir une nouvelle version de son DevHook Launcher Mod, maitenant en version 1.64.

Pour rappel, cette version de DevHook est un mix entre l'original et un mod permettant d'ajouter pas mal de fonctions à ce dernier. Et pour votre plus grande facilité, Guilouz, un membre de notre équipe de traduction, vous à conconcter une version française !

Nouveautés :
  • Ajout du support du FW 2.71 SE-A.
  • Ajout d'un XMB-BOOT.cso.
  • Ajout du support du background pour les FW 2.71.
  • Maintenant le launcher ne sauvegardera plus les icones PNG sur la MS, il chargera directement les icones depuis le fichier ISO/CSO.
  • Ajout d'un menu d'aide, appuyez sur CARRE pour l'afficher.
  • Auto extraction de l'ID du disque des ISO/CSO si aucune ID du disque est incluse dans le nom de fichier. Il est recommandé de pré-extraire l'ID du disque dans le menu du launcher.
  • Maintenant les pochettes bitmap peuvent être compréssées en un seul fichier CSO "covers.cso" dans le dossier "ms0:/dh/covers".

Modifications faites par Guilouz :

  • Changement des images ICON0 et PIC1 du launcher ainsi que l'ICON0 du Reconfigure.
  • Changement des icônes folder.png et launcher.png (plus design à mon goût).
  • Fichier Francais.lang traduit (depuis le fichiers Anglais.lang) par moi-même.
  • DevHook Reconfigure v 1.05 traduit en français également.
  • Menu VSHEX traduit également en français à l'aide du fichier Francais.lang.
  • Ajout du reboot.bin du Firmware 1.50 obligatoire pour redémarrer en 1.50 avec le Reconfigure dans "ms0:/DH/KD".
  • Ajout du dossier EXT dans "ms0:/DH" qui contient les EBOOT de RunUMD patché faststart (démarrage rapide), du MPHGameLoader et de son PRX.
  • Ajout du dossier X à la racine obligatoire pour utiliser RunUMD.
  • Ajout du SVCapture version USB nommé capture_PC.prx dans DHKD, pour l'utiliser renommez le en "capture.prx".

Télécharger le ici :
DevHook_Launcher_Mod_v1.64_Vshexmod_v1.24

voilou :)

Publié le 15/10/2006 à 10:07
Par psygnosis
Humeur : Souriante
2.71SE.bmp
Voila ca c'est une trouvaille pourquoi resté en 1.50 alors que le 2.71SE fait tout pareil mais avec un mode recovery pour des psp semi-briqué+des options au demarrage !!!!!
Bref moi j'y suis passé de plus rien ne vous empechera de repasser en 1.50 !

Essayez le vous ne serez pas déçu c'est la que sa se passe :

Le 1.5 est mort, vive le 2.71SE ! Mais qu'est ce que c'est le firmware 2.71SE ?

C'est un custom firmware qui laisse avoir, dans un flash simple, les avantages des firmwares 1.50 et 2.71 en même temps.

Les Homebrews peuvent être lancés sur les deux kernels, 1.50 et 2.71, laissant presque tout les homebrews fonctionnants sur le kernel 1.50, et les homebrews 2.71 avec le HEN C dans le kernel 2.71.

Note : L'installeur écrit dans le FLASH0. Les utilisateurs TA-082 ne peuvent pas l'employer parce qu'un circuit fermé 1.50 est nécessaire pour initialiser le système patché. Pour le moment, il y a seulement l'installateur pour 1.50, bien qu'il pourrait être facilement porté sur d'autres firmwares comme le comme 2.60 et le 2.71, mais pour l'instant je ne préfère pas le faire pour éviter aux possesseurs de TA-082 de briquer leur PSP.

ATTENTION INCOMPATIBLE AVES LES TA-082

TUTORIAL :

1) Décompressez l'archive, et placer le dossier PSP à la racine de votre Memory Stick.

2) Sur votre PSP, lancez le programme 2.71 SE - A firmware Install qui se trouve dans JEU -> MEMORY STICK. Pour que ce dernier ce lance, il est nécessaires d'avoir une batterie chargé a 70% minimum !

3) On vous propose une dernière fois le choix de lancer ou non le programme, appuyez sur le bouton croix.

4) Des lignes s'affichent :

Lorsque vous voyez s'afficher "done." à la fin d'une ligne, cela signifie que l'étape c'est bien passé.
Lorsque vous voyez s'afficher "100%" à la fin d'une ligne, cela signifie que l'étape c'est bien passé et est finie.

  1. Opening and validating dxar file... / Le programme ouvre le fichier DATA.PXAR et le vérifie.
  2. Logical formating flash0... / Le programme formate le flash0.
  3. Creating directories... / Le programme créé les dossiers.
  4. Writing 1.50 subset... / Le programme écrit les fichiers 1.50 nécessaires.
  5. Writing 2.71... / Le programme écrit les fichiers 2.71nécéssaires.
  6. Done. Rebooting... / Toutes les étapes ce sont bien passés et la PSP redémare.
5) Comme vous l'avez compris, la PSP va redémarer en 2.71SE !

Vous voila en version 2.71 SE, peut être que vous ne reviendrez plus jamais en 1.5 (de gré, pas par obligation...) et donc, merci qui ? Merci Dark_AleX et UltimatePSP !

ANNEXE :

Utilisation d'homebrews :

Sur UltimatePSP, vous trouverez des homebrews, ils sont dans des archives toute prètes avec un dossier PSP. Ouvrez ce dossier, puis aller dans GAME et prenez les 2 dossiers nom_de_homebrew et nom_de_homebrew% puis mettez les dans votre nouveau dossier /PSP/GAME150 destiné à y placer les homebrews fait pour la 1.50.

Utilisation du mode recovery / revenir en 1.5 :

Le mode Recovery permet de modifier des options, et permet de débriquer la PSP de briquages potentiels, dès que le circuit fermé 1.50 est intact.

Pour entrer dans le menu Recovery, pressez R au démarrage de la PSP. Voici les différents menus de ce mode :
  • Toggle USB : Permet d'activer/désactiver l'USB.
  • Configuration : Actuellement il y a seulement deux options :
  1. Sauter le logo d'intro SCE : Si vous activez "Skip SCE logo", vous ne verrez pas le beau (mais parfois gênant) logo "Sony Computer Entertainment" au démarrage de la PSP (et de cette façon vous neutralisez également le démarrage automatique de l'UMD).
  2. Masquer les icônes corrompues : Si vous activez "Hide corrupt icons", cela masquera les icône corrompues. Notez qu'actuellement TOUTES les icônes corrompues ne sont pas cachés mais la plupart d'entre elles. Cette option peut ralentir l'accès au menu de jeu si vous avez trop d'application. Ceci sera amélioré à l'avenir, cependant la meilleure manière de cacher les icônes corrompues est toujours de convertir votre application kxploité en un PBP simple standard
  • Advanced : Cette option ne devrait pas être touché par la plupart des utilisateurs, puisqu'ils sont principalement pour la correction, mise à jour, etc... Elle permet de flasher quelques fichiers non critiques au flash à partir du dossier ms0:/reflash.
  • Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP : C'est ce qui permet actuellement de récupérer une PSP semi-briquée (par exemple le vsh n'apparaît pas, mais vous pouvez accéder au mode recovery). Pour votre plus grande facilité, UltimatePSP vous à déjà mis au bon endroit l'update, si votre PSP est briquée, il ne vous reste plus qu'a lancer cette option !

Voila c'est parfait vous le voulez il est la :
271SE_A

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