iBLOG précédent iBLOG suivant



Tribune libre
le gay : moi jéme les mec sans penis
aaok : tu veu gouter a la miene sarah ?
senshi : une grosse et longue saucisse, sa vou di?!
lecool : esti de gang de suceur de penis
deliRious : when you want
jojo : ello a tous
Astroboy : haut*
Astroboy : Ca vole heut ici --'
tueur : ki me susse
domiqmack : dite salut a vous il n'y a pas de game direct à télécharger lien sur megaupload?
Agrégateurs RSS
bloglines
google
netvibes
newsburst
newsgator
pluck
yahoo
Publié le 05/10/2007 à 20:57
Par re4psp


No-Gravity repoussé à la fin octobree! Lisez vite la suite !

 

Citation:

Bonjour
On a fait la 'alpha test' la semaine derniere, le jeu est actuellement terminer. On va refaire une ultime beta test apres avoir terminer les retouches.
On attends un ultime deal avec un editeur possible (qui devrait donner sa reponse pour la fin du mois). Si les negociations echoue, on sortira immediatement en homebrew

Merci.
Publié le 05/10/2007 à 20:41
Par re4psp
Dridri85, des forums XtreamLua, a réalisé la version 0.4 de 3D Lua Converter pour PC. Cette application sert à convertir les fichiers 3D au format .STL en code 3D Lua, qui peut ensuite s'intégrer à n'importe quel homebrew.



Fonctions :

- Conversion du format STL vers du GL Lua

- Possibilté d'activer la définition de la couleur (****=Color.new(*,*,*))

- (stl) Choix possible du nom de l'objet et du nom de sa couleur

- (stl) Le mapping se fait tout seul et correctement

- (stl et obj) Les triangles sont convertis à l'envers pour ne pas avoir de problèmes d'affichage sur la PSP

- Possible modification du code directement dans le logiciel

- Log de conversion possible pour les fichiers de moins de 35 000 caractères

- Conversion du format OBJ vers du GL Lua -tous les objets de la scène sont convertis -le nom de chaque objet est automatiquement récupéré

- Choix d'une couleur unique à tous les objets

- Le mapping est automatiquement récupéré pour chaque objet (attention: il n'y a que le U et le V, pas le W, qui sont récupérés).

- Correction d'une erreur de « texturage » provenant des fichiers OBJ


 3D Lua Converter v0.4

Publié le 05/10/2007 à 20:31
Par re4psp
Zx-81 continu sur sa lancé en proposant PSPAtari, un émulateur Atari 2600 pour les pures nostalgiques de cette vieille, mais excellente console de salon.



Citation de Zx :

Bonjour à tous,

Pour ceux qui auraient manqué le début, Stella est un des meilleurs émulateurs Atari 2600 existants sur PC pour Windows.

PSP2600 est un portage sur PSP de la version v2.2 de Stella, et plus particulièrement de la version de Aenea qui a été la première à porter Stella sur PSP, et qui fut ensuite relayée par David Voswinkel.

Cet homebrew a été développé sous Linux pour les firmwares 3.x-OE et la PSP SLIM.

Quoi de neuf dans cette version (la dernière j'espère) ?

- Nouveaux graphismes
- Option pour désactiver l'affichage d'un voyant lors de l'appui des touches L ou R
- Affichage de petites images pour les sauvegardes

Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt.

Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations.

Amusez-vous bien,

 PSP2600 v1.1.0 fw3x
 PSP2600 v1.1.0 fw1.50
Publié le 23/09/2007 à 02:29
Par re4psp
L'image “http://blog.ebuddy.com//wp-content/uploads/2007/09/screenshots-psp.jpg” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

Nombreux sont ceux d'entres vous qui utilisent eBuddy sur leur PSP pour chatter en direct avec vos amis. Réjouissez vous, les créateurs ont pensé à vous et devant votre nombre croissant, ont décidé d'offrir une version plus adaptée à la PSP que la classique version mobile.

Pour profiter de cette nouvelle version, démarrez le Navigateur Internet de votre PSP, entrez l'adresse suivante : m.ebuddy.com, choisissez la nouvelle version PSP :


Choisissez le service auquel vous connecter, renseignez votre email et mot de passe et c'est parti pour de longues conversations!

Publié le 22/09/2007 à 09:45
Par re4psp


Le PSPMSX : L'émulateur de MSX pour PSP v1.2.0 a été récemment libéré par le réalisateur de homebrew/la merveille zx-81 d'émulation. Ce programme de PSP émule MSX, MSX2, et même MSX2+.

Cette nouvelle version présente beaucoup d'améliorations. Parmi les additions plus notables sont l'appui et la compatibilité avec PSP mince et le Lite IRS de clavier. Il également fôlatre de nouveaux graphiques et e-initialise des icônes comme un nouveau rend le mode. Voici les autres changements que le réalisateur a faits au programme :

Des améliorations énormes de vitesse, il court maintenant plus rapidement que 60 fps
employer seulement la fréquence de base de 222Mhz PSP
Montrer et sauver les images d'ongle du pouce pour chacun économiser l'état
Nouvelle fonction de limiteur de vitesse
Ajouter l'option au taux de fps d'affichage
Ajouter un écran simple d'éclaboussure d'introduction
Soutenir les polices iso8859-1 dans des fonctions des textes d'impression
(pourrait être utile pour traduire des menus en allemand, Français…)
Désinsectiser la difficulté et coder le nettoyage
C'est un dégagement très plein par zx-81 et un qui devraient rendre des gamers de vieux-école très heureux. Après tout, le MSX était où la vitesse en métal, le Puyo Puyo, et le Bomberman ont sorti la première fois. Télécharger le homebrew et l'essayer dehors, être juste sûr d'aller au-dessus de toute documentation incluse avant de faire n'importe quoi éviter tous les problèmes.

Télécharger ici:PSPMSX : Émulateur de MSX pour PSP v1.2.0 pour les psp 3.xx
                            PSPMSX : Émulateur de MSX pour PSP v1.2.0 pour les psp 1.5

Mon calendrier
< Mar. 2010  
L M M J V S D
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    
Trafic
Noter ce blog :
1 5
8800 connectés
187561 visiteurs
Ce blog est classé 1806ème
Score de ce blog : 3,97
Contactez-moi
Mail :
Pour m'aider a ouvri un vraie site merci de cliquer sur Images blog: images blog merciii de cliquer sur les baniére!!!