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Publié le Dimanche 21 octobre 2007
Par ultimate-psp
 | Marre de se retrouver à la fin d'un niveau ou dans une partie online avec la batterie qui flanche sans aucun moyen de recharger?! Ce jour est révolu avec le tout dernier accessoire de Thanko! Cliquez sur suite pour en savoir plus. |
Vous jouez souvent hors de chez vous, et cela pendant des heures entières, vous n'avez pas de quoi charger votre PSP, DS?.. Hé bien vous pouvez oublier ce problème grâce à ce bracelet-chargeur, made by Thanko.
Vous vous trouvez au milieu d'une bataille en mode infrastructure, votre batterie et à plat, ça clignote de partout, vous tremblez, vous avez peur?!
Allons mon grand, mets ce "gadget" sur ton poignet, et tout ira bien!!!
Ce bracelet vous donnera de 3h30 à 4h30 d'autonomie supplémentaire, de quoi finir largement votre partie... Non?!.. A moins évidemment que vous ayez aussi oublié de charger le bracelet, qui pour cela se branche sur le port USB de votre ordinateur...
PSP, DS, Téléphone portable, à vous les 4h d'autonomie supplémentaire! Chargement du bracelet sur l'ordinateur
Un peu style prisonnier non?
Comment ça marche ?
- Vous portez ce bracelet à la main droite (de préférence) et vous branchez le câble prévu à cet effet dans le port pour charger (jaune) de votre PSP, et... enjoy!
Branchez-le la nuit, et le matin vous aurez de quoi jouer plus de 7 heures à la PSP! (temps sans bracelet + avec bracelet), et tout cela sans rien recharger!
Ce bracelet fonctionne aussi sur des téléphones portable, DS etc. grâce à sa panoplie d'adaptateurs.
Publié le Dimanche 21 octobre 2007
Par ultimate-psp
 | Lors des fêtes de Noel, il est de coutume que les éditeurs de consoles vidéos nous proposent des packs, plus ou moins intéressants. Que nous reserve Sony concernant les packs PSP ? |
Comme chaque noël, Sony propose des packs pour ses consoles à des prix avantageux. Cette année il y en aura pour tous les goûts et tout le monde sera satisfait : les enfants, les footeux, et les fans de Spiderman.
Voici en détails les 3 packs pour la PSP:
- Le pack "Enfants". Il contiendra la PSP Slim & Lite Silver, LocoRoco et Les Sims 2. Une PSP Slim & Lite (edt) SiLVER iCE
| LocoRoco | Les Sims 2 Animaux et Cie |
Il vous en coûtera 199€ et est prévu pour le 24 Octobre 2007.
- Le pack "Foot". Il comprendra quant à lui la même PSP Slim & Lite couleur Silver, ainsi que Pro Evolution Soccer 2008. Une PSP Slim & Lite (edt) SiLVER iCE
| Pro Evolution Soccer 2008 |
Comptez débourser 179.99€ pour cet ensemble, prévu pour le 15 Novembre (date de sortie du Jeu sur PSP)
- Le Pack "Spiderman". Ce pack contiendra la console PSP Slim & Lite dans un coloris inédit pour ce pack, à savoir rouge et noir. Il y aura aussi l'UMD Vidéo du film, ainsi que le jeu. Le prix de ce dernier est prévu actuellement à 199€, pour le 1er Novembre
Oh, des donuts !! Qu'en est il du Pack Simpson, prévu initialement pour le 9 Novembre (date de Sortie du jeu), avec une PSP dans un coloris Jaune Canaris ? Aucune information, ni d'annulation, ni de sortie à l'heure actuelle ... Fan d'homer, vous n'avez plus qu'à attendre !
Source : Micromania et PSPgen
Publié le Dimanche 21 octobre 2007
Par ultimate-psp
 | Tomonobu Itagaki, l'un des concepteurs de Dead or Alive s'explique sur le face-à-face DS contre PSP. |
Après avoir donné une interview exclusive à Gamasutra, Tomonobu Itagaki nous livre une réflexion sur les mérites de la Nintendo DS et de la PSP de Sony, en pointant du doigt "les racines limitées" de cette dernière. Il suggère que le marché de la DS peut être envahi de logiciels à bas prix.
On a demandé à Itagaki après le Tokyo Game Show pourquoi produire Ninja Gaiden : Dragon Sword pour la DS, plutôt que de faire quelque chose pour la PSP. Il a répondu ceci : | Citation: | Quand Nintendo avait annoncé les spécificités de sa console, Sony annonçait que la PSP allait sortir. Quand j'ai regardé les capacités estimées des deux consoles, je savais sur quelle plate-forme je voulais travailler, et je suis sûr que vous, ou des gens comme vous doivent se demander : "Si l'aspect visuel est si important, pourquoi préférer la DS à la PSP ?"
"La raison est que la PlayStation Portable est fondamentalement conçue sur la philosophie d'avoir une console que vous pouvez avoir avec vous. Ils ont juste miniaturisé ce qu'on voit sur les consoles de salon telles que la XBox 360 ou la PS3, alors que la DS cherchait une nouvelle méthode de jeu.
Comme je l'ai dit précédemment, l'un des aspect-clé du design et l'interactivité entre les commandes du joueur et ce qui se passe à l'écran. J'ai donc pensé que c'était une chance de faire quelque de totalement original, en utilisant les qualités du hardware. Si je devais faire un jeu pour la PSP, je le ferais plutôt pour la PS2 parce que ce serait la même chose. |
La Team Ninja dont Itagaki fait partie a ajouté ceci concernant les velléités de comparaison des deux consoles, qui n'est pas dénué de sens :
| Citation: | Le point de vue entre la PSP et la DS est flou. Ce que Sony voulait vraiment était de ramener dans son giron les joueurs Game Boy et ainsi dominer le marché. Quand Nintendo a annoncé en premier sa DS, ils étaient très réalistes alors en sachant que cela pouvait être un succès ou non. Ils n'étaient certainement pas convaincus de son succès. Ils savaient juste que c'était quelque chose de totalement nouveau à essayer, pour le bien de la compagnie, de continuer à agrandir le nombre d'expériences de jeu proposées. Et cet état d'esprit que je comprend, c'est en partie pourquoi je préfère travailler sur DS.
Maintenant que nous sommes dans ce marché où il y a beaucoup de jeux à prix réduit qui remplissent le marché, celui-ci doit être prêt pour une expérience plus sérieuse, plus raffinée. Nous sommes à ce tournant dans l'histoire de la console, où nous lancerons NGDS, et cela peut être exactement ce que les gens cherchent. Ils peuvent être blasés de tous ces jeux "d'entraînement" et cherchent quelque chose de plus substantiel. Ou peut-être pas. Nous ne serons pas capables de dire jusqu'à ce que nous sortons le jeu, et que nous voyons comment les gens réagissent. |
Il est effectivement vrai que d'une part, développer sur la Playstation 2 est plus simple (depuis le temps qu'elle est sur le marché), et d'autre part, est plus rentable (car beaucoup plus de PS2 ont été vendues, que de PSP). Devrons nous attendre la fin réélle de la PS2 (prévue pour Mars 2008) avant d'avoir de vraies et bons jeux PSP ? Rien n'est moins sur ...
Publié le Dimanche 21 octobre 2007
Par ultimate-psp
 | Alors que Sony commence doucement à ajouter des élements intéressants (et, en général, inspirés de l'underground), on peut donc attendre beaucoup du futur firmware 4.00. Mais que pouvons nous raisonnablement attendre ? |
L'évolution de Sony
Il y a un certain buzz pour la mise à jour 4.00. Souvenez vous, le firmware 3.00 (malgré le fake)On n'attendez pas forcément beaucoup de choses, et Sony nous a donné, entre autre, l'émulation des jeux PSOne et les flux RSS.
Depuis, de nouvelles choses ont été intégrées (parmi de trop nombreuses Mises à jour de sécurité ...). Et, dernièrement, le firmware 3.70 (et son compagnon, le 3.71) ont apporté la possibilité d'utiliser des thèmes (certes assez réduits), de lire de la musique tout en regardant des photos (enfin, pourrait-on dire) ...
Firmware 4.00 : qu'attendre ?
Il est donc assez légitime de se poser la question : qu'aurons nous dans le firmware 4.00 ?
 Le futur 4.00 ressemblera t il à cela (fake du 3.00)
Nous ne reviendrons pas sur le fake 4.00 qui a fait le tour du monde, et qui semble revenir ces temps ci. Nous vous renvoyons également aux news précendentes, annonçant un firmware 4.00 anti downgrade, ainsi que les nouveautés prévues éventuellement dedans.
Soyons objectifs, et exprimons les élements les plus probables :
Amélioration de la communication avec la Playstation 3 (avec, pourquoi pas l'intégration du Playstation Home). Amélioration des possibilités des thèmes (hypothèse probable). Utilisation du plugin screenshot (pourquoi, comment ?)
Les possibilités éventuelles :
Mais il est clair qu'on peut s'attendre à mieux ... Attendons de voir ce que Sony nous reserve ...
Quand ?
Aucune date n'est bien évidemment annoncé. On peut supposer que ce firmware 4.00 sortira en même temps que le firmware 2.00 de la Playstation 3, annoncé a priori à la sortie du Playstation home (début 2008).
Et vous ?
Mais vous, que souhaiteriez vous voir ? Quelles sont les nouveautés réalisables (i.e. pas de grille pain PSP(c), ou de Micro PSP Onde(tm))?
Publié le Mardi 03 juillet 2007
Par ultimate-psp

StrmnNrmn vient de mettre a jour, et pour la joie de tous, la version de son tres célèbre élumateur Nitendo 64 : Daedalus R12. Pour rappel, cet émulateur est le meilleur de sa catégories et permet de jouer aux jeux de n64 sans trop de ralentissements.
Nouveautés : Correction : - De l’issue et de “dynarec” de Goldeneye - De “dynarec” de Super Smash Bros - Des instructions de TexRect - Du HUD dans Mario 64 - Une correction a été faite dans les microcodes F3DEX2 Amélioration : - De la manipulation des valeurs de tuiles - De la qualité des captures d’ecran - De la compatibilité Télécharger ici :  |
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