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Publié le 17/06/2007 à 14:12
Par vice-city69
La ville


Vice City est inspiré de la ville de Miami aux États-Unis. Un endroit où le soleil est omniprésent et les plages très fréquentées. Vive City est aujourd’hui dominé par des dealers de tout genre qui gouvernent la ville et qui font tout pour éviter que d’autres barons de la drogue ne viennent piétiner sur leur territoire.

Ocean Beach



L’endroit par excellence pour les touristes. On y trouve les plus belles plages de la ville, des restaurants et de nombreux hôtels. The Ocean View Hôtel est certainement le meilleur de tous.

Vice Point



Vice Point se situe au Nord-est de la ville. Le Malibu Club est l’endroit le plus fréquenté du quartier et la boîte de nuit la plus populaire de Vice City. Seulement les gens les plus branchés de la ville peuvent y accéder.

Leaf Links Golf



Ce terrain de golf est situé à Vice Point. C’est l’endroit préféré des vieux riches de la ville.

Starfish Island



Starfish Island est le lieu où vivent les plus riches et les plus grands dealers de la ville. La villa de Ricardo Diaz est de loin la plus grande et la plus belle villa de toute l’île.

Prawn Island



Cette île se situe au Nord de Vice City. On y trouve les Burrito, un gang de rue mais qui n’est pas très dangereux. C’est aussi sur cette île que l’on retrouve l’InterGlobal Films, le studio de cinéma de la ville.

Escobar International



L’avion est le seul moyen de transport qui permet d’entrer et de quitter Vice City à l’exception du bateau, ce qui fait de l’aéroport un endroit indispensable au bon fonctionnement de la ville. La base aérienne de l’armée se trouve tout juste à coté de l’aéroport.

Vice Port



Situé au Sud de la ville, le port de Vice City est l’un des plus importants du continent. La marchandise qui entre et qui sort de la ville arrive généralement en bateau.

Little Havana



Quartier cubain de la ville, les guerres de gang entre les Cubains et les Haïtiens sont très fréquentes et très dangereuses. C’est dans ce même quartier qu’est situé le Sunshine Auto, le garage où les plus belles voitures de la ville sont exposées.

Little Haïti



Little Haïti est un quartier pauvre et très dangereux. Les touristes ne préfèrent pas s’y aventurer. Il y a énormément de meurtres dus aux guerres de gang entre Cubains et Haïtiens.

Downtown



Downtown est le quartier des affaires de Vice City. Les grattes ciels qui s’y trouvent sont immenses et impressionnants. On y trouve aussi le Hyman Memorial Stadium, dans lequel il y a plusieurs compétitions dont du Destruction Derby, du Dirt Ring ainsi que des courses de Hot Ring.
Publié le 17/06/2007 à 14:14
Par vice-city69
Fiche technique
Grand Theft Auto Vice City

Genre : Action

Développeur : Rockstar North

Éditeur : Rockstar Games | Take-Two Interactive

Sortie française : 8 novembre 2002 (PS2) ; 16 mai 2003 (PC) ; 2 janvier 2004 (Xbox)

Sortie nord-américaine : 29 octobre 2002 (PS2) ; 13 mai 2003 (PC) ; 31 octobre 2003 (Xbox)

Plateformes : PlayStation 2 , PC , Xbox



Histoire :

Vous incarnez Tommy Vercetti, un ancien truand de bas niveau qui travaille pour les frères Forelli. Tommy a été récemment libéré d'une phase prolongée en prison et débarque grâce à Sonny dans une nouvelle ville : Vice City, une ville ensoleillée dans les années 80. La partie commence avec un avocat qui vous accueille à votre arrivée à l'aéroport. À peine arrivé que vous commencez déjà votre première affaire. Mais malheureusement celle-ci tourne vite au drame et vous partez prestement en perdant l'argent de Sonny... Celui-ci n'étant pas très content, il vous demande de récupérer l'argent. Grâce à votre 1er contact, l'avocat Ken Rosenberg, vous allez faire connaissance avec de nombreuses personnalités de Vice City...

Configuration recommandée (PC) :
  • Processeur Intel Pentium IV ou AMD Athlon XP
  • Windows 98/Me/2000/XP
  • 256 Mo de ram et plus
  • Carte graphique 3D 64 Mo et plus (support DirectX 9)
  • Espace libre 1,55 Go
  • Lecteur de CD-Rom

Configuration requise (PC) :
  • Processeur Pentium III ou AMD Athlon cadencé à 800 MHz ou Celeron / Duron à 1.2 Ghz
  • Windows 98, ME, 2000, XP (SP1)
  • 128 Mo de ram
  • Carte graphique 32 Mo, DirectX 9
  • Espace libre 912 Mo
  • Lecteur de CD-Rom
Publié le 17/06/2007 à 14:15
Par vice-city69
Gangs

Gang Vercetti :

Description : C'est Tommy Vercetti qui a monté ce gang pour accentuer sa domination sur la ville.
Quartier général : Les propriétés de leurs boss Tommy.
Habillement : Jean, chemise à fleurs.
Véhicule : Pas de véhicule spécifique.


Les Burrito :

Description : Un gang de rue pas très dangereux, qui vit de petits méfaits dans les centres commerciaux.
Quartier général : Ils trainent vers le centre commercial, mais vivent dans un squatte près du studio de cinéma.
Habillement : Jean, veste, baskets.
Véhicule : Camionnette "Gang Burrito".


Les Haïtiens :

Description : L'un des gangs les plus dangereux de Vice City. Quand ils ne sont pas en guerre contre les Cubains, ils trempent beaucoup dans le trafic de drogue et le kidnapping.
Quartier général : Little Haïti et ses environs.
Habillement : Jean, bandana et t-shirt bleu.
Véhicule : Voodoo.


Les Cubains :

Description : Les Cubains sont les pires ennemis des Haïtiens, ils se livrent une guerre sans pitié pour prendre le contrôle total des bas quartiers.
Quartier général : Little Havana
Habillement : Jean, bandana rouge, t-shirt blanc avec un rond rouge.
Véhicule : Cuban Hermes.


Les Bikers :

Description : Un gang qui a pour but de mettre Vice City sans dessus dessous en provoquant des émeutes dans la ville.
Quartier général : Dans le bar "The Greasy Choppers".
Habillement : Jean, veste en cuir.
Véhicule : Angels (moto).
Publié le 17/06/2007 à 14:20
Par vice-city69
quand pansez vous pour se blog ?? doije continiuer pour faire un blog sur gta san andreas ou gta 3??

                         LACHEZ-VOS COMS
Publié le 17/06/2007 à 14:30
Par vice-city69
Missions Business

Les missions business, obligatoires pour pouvoir effectuer les 2 missions finales du jeu, sont des missions qui s'activent lorsque vous achetez une propriété à vendre. Une fois achetée, vous pourrez tout d'abord sauvegarder votre partie, et vous aurez un rond rose dans cette propriété qui vous proposera des missions et une fois toutes les missions terminées, la propriété vous fera gagner de l'argent sous forme d'icône. Vous devrez vous y rendre souvent pour aller chercher cet argent. Attention toutefois, ces propriétés pourront être achetées une fois la mission "Extorsion" finie (mission principale de Tommy).

Le Chantier Naval

Prix : 10 000 $
Rapporte : 2 000 $ au maximum
Lieu :Quand vous arrivez à Vice Port, continuez jusqu'au bout de la route, ensuite prenez à gauche, le chantier se trouve au virage.
  • Checkpoint Charlie :
Grimpez dans l'un des 2 hors-bord amarrés au quai (sortez du port et revenez pour qu'ils apparaissent). Ensuite, vous devez récupérer des paquets tombés dans la mer en moins de 2 minutes 30. La partie la plus difficile ici est d'enchaîner successivement plusieurs sauts, autant dire que si vous loupez, c'est pas gagné! Pour le reste, mettez-vous en vue interne pour être plus précis.


L'usine de Crème Glacée

Prix : 20 000 $
Rapporte : 3 000 $ au maximum
Lieu :Quand vous sortez de l'Hôpital d'Ocean View, prenez le pont qui mène à la 2eme île, puis prenez à droite, sur la gauche vous trouverez l'usine.
  • Distribution :
Rentrez dans l'usine de glace, une fois à bord de la camionnette Cherry, activez la mission. Ici, il faut livrer 50 glaces à 50 clients sur le trottoir. Premièrement, déclenchez la petite musique (bouton klaxon) pour se faire entendre. Arrêtez-vous près d'un trottoir où se trouvent plusieurs personnes et attendez qu'elles viennent, elles seront désignées par une flèche et par un point jaune sur le radar. Le seul hic, c'est que vous ne livrez pas vraiment de la glace, mais une poudre blanche, pour le moins nocive pour la santé! Résultat, au fur et à mesure de vos ventes, les flics vous recherchent de plus en plus. S'ils deviennent trop nerveux, allez faire un tour dans un garage Pay'N'Spray pour faire retomber votre indice de recherche à zéro. Continuez alors vos ventes...


Pôle Position club

Prix : 30 000 $
Rapporte : 4 000 $ au maximum
Lieu :Quand vous sortez de votre Hôtel d'Ocean View, prenez à droite, puis encore à droite.
  • Le Streap :
Rien de plus simple qu'ici. Pénétrez dans la boîte de strip-tease et traversez la salle. Longez le couloir suivant, éclairé en rouge, et entrez dans la loge de gauche. Là une fille commence une danse lascive et provocante. Attendez sans sortir de cet endroit que vous ayez donné 600$ (vous donnez 5$ automatiquement toutes les 5 secondes). Cela fait, quittez les lieux et la mission est réussie!


La compagnie de Taxi

Prix : 40 000 $
Rapporte : 5 000 $ au maximum
Lieu :Quand vous sortez du commissariat de Downtown, allez en direction de Little Haïti, prenez à droite et continuez jusqu'au virage. Ensuite, sur votre gauche, vous trouverez votre compagnie de taxi.
  • VIP :
Commencez par prendre le taxi sur le rond rose dans le garage. Ensuite rendez-vous à Starfish Island et prenez livraison de votre homme d'affaires. Une fois sur le rond rose, klaxonnez ! A peine met-il un pied dans la rue qu'un taxi concurrent vient le prendre sous votre nez! Vous n'avez qu'une solution, poursuivez-le et bousillez-le de manière à ce que le VIP en descende et monte dans le vôtre. Pour finir, amenez-le à l'aéroport.
  • Concurrence amicale :
Pour cette seconde mission, vous devez juste détruire 3 taxis concurrents. En bref, une routine pour vous! Vos "clients" sont indiqués par des points jaunes sur votre radar.
  • Cabmaggedon :
Commencez par chercher un fusil à lunette et faites le plein de munitions pour l'Uzi. Allez ensuite chercher Mercedes dans la cours de l'entrepôt entre l'aéroport et le port. Placez-vous dans le rond rose et klaxonnez. Et là surprise! Une ribambelle de taxis concurrents déboulent de l'entrée et viennent vous tuez! Liquidez-les avec votre Uzi en tirant à travers la vitre de votre portière (vous n'avez que très peut de temps), au pire, faites le tour en restant dans l'entrepôt, une sorte de petite course en attendant la fin du chrono. Ensuite, le chef viendra en personne vous liquider. Descendez de votre taxi, prenez votre sniper et visez le conducteur du taxi! Finissez le nettoyage, et vous aurez donc en bonus son taxi, le Zebra! Ce taxi sera disponible dans votre compagnie de taxi.


La concession Automobile

Prix : 50 000 $
Rapporte : 1500 $ ; 4000 $ ; 6500 $ et 9000 $ au maximum et au fur et à mesure de l'achèvement des listes, une fois les 4 listes terminées.
Lieu :Quand vous sortez de l'usine de glace, prenez à droite, encore à droite, puis à gauche.

Vous devez ici rapporter plusieurs véhicules volés que l'on vous a commandés via 4 listes. Il faut faire ces listes dans l'ordre pour avoir accès aux suivantes. Vous trouverez cette liste dans le parking souterrain, à votre droite sur le mur. Une fois le véhicule retrouvé, faites le entrer dans le garage à gauche de la liste. Dans ce souterrain, vous avez aussi un garage nommé "Spray'N'Go", c'est l'équivalent du garage Pay'N'Spray, sauf que là c'est gratuit!


Le studio de cinéma

Prix : 60 000 $
Rapporte : 7 000 $ au maximum
Lieu :Prawn Island, quand vous venez de Vice Point, la 2eme à gauche.
  • Bout d'essai :
Allez chercher Candy Suxxx, liquidez ces "protecteurs et agents" puis allez occire son proxénète (le point jaune sur le radar). Ensuite, embarquez Candy et allez chercher Mercedes au restaurant. Pour finir, emmenez les 2 jeunes femmes jusqu'au studio.
  • Dodo Vibro :
Prenez les commandes de l'hydravion amarré aux docks derrière les studios et dirigez-vous en volant vers les différents ronds bleus. Une fois passez un rond bleu, vous devrez passer un rond rouge pour clore le parachutage des prospectus. Vous devez finir votre tournée avant de manquer de kérosène!
  • Martha :
Ici vous devez suivre la limousine de Candy, rien de compliqué. Elle va se garer près du Malibu Club. Après la cinématique, entrez dans l'hôtel d'en face par la porte sur la gauche, grimpez jusqu'en haut et placez-vous devant la fenêtre. Prenez votre appareil photo, zoomez pour voir de plus près, et prenez 3 photos. Le problème comme toujours, c'est les flics. Vous avez 5 étoiles de recherche, c'est les hélicos et les fédéraux à vos trousses, soit vous allez dans un garage Pay'N'Spray, soit si vous êtes courageux, foncez jusqu'au studio directement.
  • Projecteur G :
Dernière mission du studio de cinéma. Prenez la moto et foncez à Downtown. Passez le rond rose et grimpez les escaliers. Une fois sur la terrasse, pénétrez dans le bureau et prenez l'ascenseur. Arrivé à l'étage, prenez votre élan et brisez la vitrine pour sauter sur le rond rose en contrebas. Faites-en ainsi plusieurs pour arriver au projecteur et le braquer. Vous avez jusqu'à 7h00 avant que la mission ne s'arrête. Si par malheur vous tombez d'un toit, ne recommencez pas du début. Allez chercher l'hélicoptère sur le toit du commissariat de Downtown (accès par derrière) et continuez à passer les ronds roses.


L'imprimerie

Prix : 70 000 $
Rapporte : 8 000 $ au maximum
Lieu :Little Havana, quand vous sortez de votre usine de glace, prenez à gauche, ensuite la 2eme à gauche.
  • La mèche est vendue :
Prenez le taxi à l'extérieur qui vous attends pour atteindre Paul au Malibu Club. Après une conversation, rendez-vous au port et montez sur le bateau. Là de nombreux gardes vous tirent dessus. Liquidez-les tous et grimpez dans la cabine de pilotage pour trouver les informations qui vous intéressent. Ensuite, retournez à l'imprimerie en évitant d'être tué.
  • Halte au messager :
Allez sur les docks juste à côté de votre chantier naval, dégommez les petites gonzesses qui gardent les lieux. Ensuite, un hélicoptère arrivera, tirez dessus quand il est au sol puis faites de même pour les véhicules qui sont garés. Après, récupérez les plaques sur le coursier que vous avez tué et rapportez tout cela à l'imprimerie.


Malibu Club

Prix : 120 000 $
Rapporte : 10 000 $ au maximum
Lieu :Au Nord du commissariat principal.
  • Sans Issue :
Partez pour le commissariat principal de Vice City et entrez à l'intérieur, sans arme à la main. Pour continuer, allez dans la salle à gauche et positionnez-vous sur le rond rose. Peu après, enfilez un uniforme de policier, grimpez à l'étage et ramassez la carte d'accès aux cellules dans un des bureaux. Ensuite, rendez-vous au sous-sol où se trouvent les cellules. Pour finir, placez-vous dans le rond rose et délivrez les malfrats. Vous devez dès à présent sortir du commissariat et partir pour le garage Pay'N'Spray le plus proche. Autant dire que dans un premier temps, il faut jouer des balles pour semer les flics qui vous tirent dessus! Une fois la voiture repeinte, conduisez le malfrat à sa planque dans Little Havana.
  • Le flingueur :
Rendez-vous au magasin Ammu-Nation de Downtown, et pénétrez dans le stand de tir (rond rose). Après la cinématique, suivez les instructions de tir, et commencez à shooter les cibles. Ensuite, la première manche terminée, partez sur la droite pour atteindre un autre rond rose dans une sorte de ville miniature. Il faut dégommer les cibles qui apparaissent dans les différentes ouvertures. À la fin de cette deuxième manche, partez pour la dernière manche sur le rond rose et faites de même. Vous devez, en cumulant les trois manches, réaliser plus de 60 points, très facile! Ensuite allez parler à Phil. Mission accomplie!
  • Le chauffeur :
Vous allez devoir disputer une course contre Hilary, votre prochain chauffeur, et le battre en passant à travers plusieurs points de passages. La partie va être rude car Hilary a un sacré coup de volant et en plus de cela, les flics de Vice City vous prennent en chasse pour mettre fin à la course. N'hésitez donc pas à faire sortir le père Hilary de la route, ce n'est pas très fair-play mais seule la victoire compte!
  • Hold Up :
Commencez par prendre le volant du taxi et rendez-vous devant la banque de Little Havana. Une fois à pied, passez vos costumes de braqueur en touchant le rond rose, puis entrez dans la banque. Empruntez les escaliers, attention aux gardes qui traînent, puis prenez l'ascenseur avec Cam. Une fois arrivés au coffre, rebroussez chemin et allez chercher le directeur dans son bureau, la pièce du fond entre les deux escaliers. Revenez alors avec le dirlo devant le coffre, puis retournez voir Phil. Et le problème c'est que l'alarme sonne! Repoussez alors l'attaque des SWAT et placez-vous dans le rond rose pour sortir. Une fois à l'extérieur, continuez à liquider les gars du SWAT, grimpez dans le taxi et foncez au garage Pay'N'Spray un peu plus au Nord. Finissez par aller vous planquer dans le garage de Cam pour collecter les 50 000 $. Après cela, vous recevez un appel de Phil qui apparaît alors comme votre nouveau patron sur la carte et vous avez accès à ces missions et à tout son arsenal !


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